ソードフィッシュII

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スパロボTの機体「ソードフィッシュII」の基本情報や能力値、武器についてまとめています。


基本情報[編集 | ソースを編集]

登場作品 カウボーイビバップ
パイロット スパイク
加入条件 第4話 戦いの赤い荒野クリア後
移動 7
タイプ
地形適応 空S 陸B 海B 宇S
サイズ S
パーツスロット数 3
特殊能力 -

能力値[編集 | ソースを編集]

能力 初期値 フル改造後 15段改造 20段改造
HP 3600 6100 7350 8600
EN 160 260 310 360
装甲値 1100 1800 2150 2500
運動性 140 180 200 220
照準値 145 205 235 265
武器RANK 0 10 15 20
改造費用 - 870000 1520000 2220000
カスタムボーナス 移動力+2。全ての武器に
特殊効果「サイズ差補正無視」を得る。

武器[編集 | ソースを編集]

名称 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT
機関砲 - P 3000⇒4800
⇒5800⇒6800
1~3 +15 +15
弾数 消費EN 必要気力 必要スキル
16 - - -
地形適応 備考
空A 陸A 海C 宇A -
名称 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT
プラズマカノン - B 4000⇒5800
⇒6800⇒7800
1~6 +10 +10
弾数 消費EN 必要気力 必要スキル
- 10 - -
地形適応 備考
空A 陸A 海C 宇A -
名称 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT
ビバップ・フォーメーションI - P 4300⇒6100
⇒7100⇒8100
1~4 +10 +10
弾数 消費EN 必要気力 必要スキル
- 20 110 -
地形適応 備考
空A 陸A 海C 宇A サイズ差補正無視
名称 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT
ビバップ・フォーメーションII - P 4800⇒6600
⇒7600⇒8600
1~2 +20 +10
弾数 消費EN 必要気力 必要スキル
- 25 120 -
地形適応 備考
空A 陸A 海C 宇A サイズ差補正無視
名称 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT
アクロバットサーカス - P 4800⇒6600
⇒7600⇒8600
3~5 +25 +40
弾数 消費EN 必要気力 必要スキル
- 25 120 -
地形適応 備考
空A 陸A 海C 宇A バリア貫通
サイズ差補正無視

備考[編集 | ソースを編集]