黒いストレス

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『黒いストレス』[編集 | ソースを編集]

勝利条件 敵の全滅&
敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜
SRポイント獲得条件 なし

ボーナスシナリオに登場する機体やパイロットは、
本編の解像度やレベル等は反映されていません。
また、ボーナスシナリオではExC(エクストラカウント)は上昇しませんが、
ExCは5段階の状態でスタートします。

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

初期[編集 | ソースを編集]

増援[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
パオズー 21 4900 NO PILOT 3000 8 -
ドラクル 21 5400 NO PILOT 2400 8 -
ニンジャ 21 4100 NO PILOT 3000 8 -
ガザC 21 4800 NO PILOT 2400 8 -
ペズ・パタラ 21 5800 NO PILOT 3600 10 -
ドライセン 21 4200 NO PILOT 3120 10 -
バッタ 21 3600 NO PILOT 1920 8 2体
積戸気 21 4800 NO PILOT 2400 10 2体
EI-15 21 8500 ゾンダーメタル 3480 10 4体
機界原種 23 13000 腕原種 13200 20 -

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

  • 2ターンが経過すると味方増援3体が現れます。

また、同時に敵「機界原種」も撤退していなくなります。

クリア後について[編集 | ソースを編集]

  • 資金50000
  • TacP 500
  • 強化パーツ:フライトモジュール/バイタルダウン
  • スキルプログラム:格闘アップ/射撃アップ