ファクトリーについて

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ファクトリーについて[編集 | ソースを編集]

第10話をクリアすると、インターミッション中に「ファクトリー」を利用できるようになります。
ファクトリーでは、条件を満たすことで強化パーツを購入することができます。

購入できるパーツ一覧[編集 | ソースを編集]

名称 効果 価格 開放条件
ソルジャーメダリオン 気力上限+30。
気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
800 第11話をクリアする。
Vサーキット 移動力+1、武器の攻撃力+200、
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
1000 第11話をクリアする。
レスキューユニット 修理装置・補給装置を装備する。 1000 「カートリッジ」「リペアキット」
「プロペラントタンク」を入手する。
コマンドターミナル 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。 1000 特殊スキル「指揮官」L4を修得した
パイロットを3人育成する。
フルコートアーマー 最大HP+1500、装甲+300、
特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
500 マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。
オールディフェンサー 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
バリア「バリア・フィールド」を装備。
特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
800 5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。
インファイトサポーター 格闘武器の攻撃力+300。移動力+2。 1200 「格闘」「命中」「技量」の数値の合計が
600以上のパイロットを育成する。
ガンファイトサポーター 射撃武器の攻撃力+300。
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
1200 「射撃」「命中」「技量」の数値の合計が
600以上のパイロットを育成する。
スパイラルエフェクター 全ての武器の攻撃力を+300し、
サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
1000 一度の戦闘で敵1機に15000以上の
ダメージを与える。
レンジエクステンダー マップ兵器以外の武器の射程+2。
効果は射程1の武器にも適用される。
1200 10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。
ただし、マップ兵器による攻撃は除く。
ターボペネトレイター 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。 800 通算獲得TacPが10000を突破する。
ゾーンリカバー 隣接する味方と自機のHPを5000、ENを100回復。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
800 いずれかのロボットのHPとENを
10段階改造する。
ハイパージェネレーター 自軍行動開始時にENが最大値まで回復。 1000 マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。
ハイパーリローダー 自軍行動開始時に弾薬が最大値まで回復。 1000 精神コマンド「補給」を使用する。
ゲインメーター マップ上の移動1マスにつき資金500を入手。 800 通算獲得資金が300万を突破する。
ウィザードオペレーター 運動性・照準値+25。
獲得経験値・資金・TacPが1.25倍になる。
入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
800 エースパイロットを5人育成する。
プラーナコンバーター 気力150以上で敵撃墜時の入手資金・TacPが2倍になる。
入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
1000 いずれかのエンブレムを獲得する。
ExCバンク マップ中でExCを+5する。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
1000 エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。
ExCレイザー ExCが1カウント上昇した際、
さらにカウントが+1される。
1200 マップ上でいずれかのパイロットのExCを
10まで上げる。
SPゲッター 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復。
複数撃墜でも効果は重複しない。
1200 最大SPが120以上のパイロットを育成する。
ブレイブカリバー 精神コマンド「勇気」をかける。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
1200 スキルルートで、属性「スキル」のルート右端まで開発する。
バイタルダウン 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
800 マップ上でいずれかの敵パイロットの気力を
90以下にする。
フェアリーブレス 全ての味方に精神コマンド「祝福」をかける。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
1800 ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを
10個以上購入する。
ポータブルナイン 出撃時にメインパイロットのSPが最大値になる。 1200 TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。

条件無しで購入できるもの[編集 | ソースを編集]