ファクトリー

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ファクトリーについて[編集 | ソースを編集]

第2話をクリアすると、インターミッション中に「ファクトリー」を利用できるようになります。
ファクトリーでは、条件を満たすことで強化パーツを購入することができます。

購入できるパーツ一覧[編集 | ソースを編集]

名称 効果 価格 開放条件
ソルジャーメダリオン 気力上限+30。
気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
800 第4話をクリアする。
Xマテリアル 移動力+1、武器の攻撃力+200、
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
1000 第4話をクリアする。
レスキューユニット 修理装置・補給装置を装備する。 1000 「カートリッジ」「リペアキット」
「プロペラントタンク」を入手する。
コマンドターミナル 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。 1000 いずれかのパイロットが
特殊スキル「指揮官」L4を修得する。
フルコートアーマー 最大HP+1500、装甲+300、
特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
500 マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。
オルディフェンサー 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
バリア「バリア・フィールド」を装備。
特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
800 5機のロボットがカスタムボーナスを
獲得する。
インファイトサポーター 格闘武器の攻撃力+300。移動力+2。 1200 「格闘」「命中」「技量」の数値の合計が
600以上のパイロットを育成する。
ガンファイトサポーター 射撃武器の攻撃力+300。
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
1200 「射撃」「命中」「技量」の数値の合計が
600以上のパイロットを育成する。
スパイラルエフェクター 全ての武器の攻撃力を+300し、
サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
1000 一度の戦闘で敵1機に15000以上の
ダメージを与える。
レンジエクステンダー マップ兵器以外の武器の射程+2。
効果は射程1の武器にも適用される。
1200 10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。
ただし、マップ兵器による攻撃は除く。
ターボペネトレイター 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。 800 通算獲得TacPが10000を突破する。
ゾーンリカバー 隣接する味方と自機のHPを5000、ENを100回復。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
800 いずれかのロボットのHPとENを
10段階改造する。
ハイパージェネレーター 自軍行動開始時にENが最大値まで回復。 1000 マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。
ハイパーリローダー 自軍行動開始時に弾薬が最大値まで回復。 1000 精神コマンド「補給」を使用する。
ゲインメーター マップ上の移動1マスにつき資金500を入手。 800 通算獲得資金が300万を突破する。
ウィザードオペレーター 運動性・照準値+25。
獲得経験値・資金・TacPが1.25倍になる。
入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
800 エースパイロットを5人育成する。
プラーナコンバーター 気力150以上で敵撃墜時の入手資金・TacPが2倍になる。
入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
1000 いずれかのエンブレムを獲得する。
  1500 エクストラオーダー「ExC上昇」を
使用する。
ExCレイザー ExCが1カウント上昇した際、
さらにカウントが+1される。
1200 マップ上でいずれかのパイロットのExCを
10まで上げる。
SPゲッター 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復。
複数撃墜でも効果は重複しない。
1200 最大SPが120以上のパイロットを
育成する。
ブレイブカリバー 精神コマンド「勇気」をかける。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
1200 スキルルートで、属性「スキル」のルート右端まで開発する。
バイタルダウン 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
800 マップ上でいずれかの敵パイロットの気力を
90以下にする。
ホープスの護符 出撃時にメインパイロットのSPが最大値になる。 1000 ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを
10個以上購入する。
ホープスの果実 精神コマンド「希望」がかかる。
1マップにつき、1回のみ使用可能。
1200 M. カスタマイズをGRADE3まで
開発する。

条件無しで購入できるもの[編集 | ソースを編集]