第18話 目覚める決意

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第18話『目覚める決意』[編集 | ソースを編集]

勝利条件(前半) サザーランド・ジークモルドレッドの撃墜。
勝利条件(後半) スケルバットの撃墜。
敗北条件(前半) 1. 味方戦艦の撃墜。
2. 味方戦艦以外の味方ユニットの全滅。
敗北条件(後半) 1. 味方戦艦の撃墜。
2. ルルーシュの撃墜。
SRポイント獲得条件 4ターン以内にサザーランド・ジークモルドレッドを同一パイロットが撃墜する。
撃墜するターンは同一ターンである必要はない。

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

初期[編集 | ソースを編集]

増援[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
サザーランド・ジーク 20 13300(18300) ジェレミア 6000 20 スキルプログラム「命中アップ」
モルドレッド 20 12200(17200) アーニャ 5900 20 落:1/1チャム人形
量産型ゲッペルン 18 5100(6100) メタルブリキントン 2600 8 5体
量産型ヘルコプター 18 4600(5600) メタルブリキントン 2600 8 5体

増援[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
スケルバット 20 16500 デス・ゴッド   24 スキルプログラム「フルカウンター」
量産型ゲッペルン 18 5100 メタルブリキントン   8 12体

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

ジェレミアとアーニャを撃墜すると味方増援&敵増援が出現します。
また、味方戦艦も動けるようになります。

ルルーシュ登場時、ルルーシュのユニットで敵増援に対して、MAP兵器がクリーンHitします。
また、ルルーシュの戦術指揮は強力です。

ビギナーズモード ボーナス[編集 | ソースを編集]

資金 50000
TacP 150

クリア後について[編集 | ソースを編集]

  • ルルーシュの蜃気楼は強力なユニットです。

戦術指揮は、指定したポイントを中心として、範囲内の自軍ユニットへ対し、1ターン有効なBuffを付与できます。終盤まで有効なので、蜃気楼を出撃させていくといいです。
60撃破でのボーナスで、移動後でも戦術指揮を実行できるようになります。
狙えれば60体の撃破を目指していくといいです。
戦術指揮を行うと、攻撃ができません。
よって、蜃気楼は装甲だけ5~10段階まで上げておくというのもいいです。

  • ルルーシュなどのギアス系ユニットのバトルBGMは2種類あります。しかし、ストーリーを進めても変更が発生しません。早めにBGMを変更してもいいでしょう。