リディア
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- STORY of FF IV
召喚士たちが暮らすミストの村出身の少女。
バロン王の策略で、村を焼き尽くされたため深い心の傷を負ってしまい
そのきっかけを作ったセシルに複雑な思いを抱いている。
習得アビリティ[編集 | ソースを編集]
| アビリティ | 効果 | CP | タイプ | 種類 | 習得Lv |
|---|---|---|---|---|---|
| リジェネ | ステージ中、常時適用。 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【弱】。 |
20 | 魔法タイプ | 常時適用系 | Lv30 |
| リジェネ Lv2 | ステージ中、常時適用。 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【中】。 |
25 | 魔法タイプ | 常時適用系 | Lv50 |
| リジェネ Lv3 | ステージ中、常時適用。 トリガー判定GOOD以上ごとにHPゲージ微量回復【強】。 |
30 | 魔法タイプ | 常時適用系 | Lv60 |
| すばやさアップ Lv3 | アビリティ装備時にパラメータが増加。 すばやさアップ+100。 ただし、ちからダウン-40。 |
14 | 増強タイプ | 常時適用系 | Lv85 |
| 森のノクターン | アビリティ装備時にパラメータが増加。 すばやさアップ+20。 さらに、EMSでは、うんアップ+40。 |
5 | 増強タイプ | 常時適用系 | - |
| 森のノクターン Lv2 | アビリティ装備時にパラメータが増加。 すばやさアップ+30。 さらに、EMSでは、うんアップ+45。 |
10 | 増強タイプ | 常時適用系 | Lv35 |
| 森のノクターン Lv3 | アビリティ装備時にパラメータが増加。 すばやさアップ+40。 さらに、EMSでは、うんアップ+60。 |
16 | 増強タイプ | 常時適用系 | Lv70 |
| まりょくのうた | ステージ中、常時適用。 パーティ全員のまりょくアップ+20。 |
7 | 歌タイプ | 常時適用系 | - |
| まりょくのうた Lv2 | ステージ中、常時適用。 パーティ全員のまりょくアップ+25。 |
10 | 歌タイプ | 常時適用系 | Lv45 |
| まりょくのうた Lv3 | ステージ中、常時適用。 パーティ全員のまりょくアップ+30。 |
15 | 歌タイプ | 常時適用系 | Lv80 |
| おもいだす | 曲が半分まで進むと発動。 魔法タイプアビリティの中のどれかの効果が発生。 |
8 | 特殊タイプ | 条件発動系 | Lv25 |
| ファイラ | BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。 成功判定GOOD以上を34回成功するごとに発動。 まりょくに応じたダメージを与える【中】。 |
14 | 魔法タイプ | 条件発動系 | Lv10 |
| ブリザド | BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。 成功判定GOOD以上を12回成功するごとに発動。 まりょくに応じたダメージを与える【中】。 |
7 | 魔法タイプ | 条件発動系 | Lv20 |
| ブリザラ | BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。 成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。 まりょくに応じたダメージを与える【強】。 |
14 | 魔法タイプ | 条件発動系 | Lv55 |
| サンダー | BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。 成功判定GOOD以上を20回成功するごとに発動。 まりょくに応じたダメージを与える【弱】。 |
7 | 魔法タイプ | 条件発動系 | Lv5 |
| サンダラ | BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。 成功判定GOOD以上を24回成功するごとに発動。 まりょくに応じたダメージを与える【中】。 |
14 | 魔法タイプ | 条件発動系 | Lv75 |
| おうえん | BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。 召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】。 |
8 | 特殊タイプ | 条件発動系 | Lv15 |
| おうえん Lv2 | BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。 召喚獣の攻撃力が上昇する【中】。 |
14 | 特殊タイプ | 条件発動系 | Lv40 |
| おうえん Lv3 | BMSで、条件発動。召喚成功時に発動。 召喚獣の攻撃力が上昇する【強】。 |
20 | 特殊タイプ | 条件発動系 | Lv65 |


