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シアトリズム ファイナルファンタジー 攻略Wiki
3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー」の攻略Wikiです。
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発売日:2012年2月16日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#シアトリズム
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> -''STORY of FF VII'' 英雄として名を馳せた伝説的ソルジャー。 自身が神羅カンパニーの実験により人工的に生み出された存在であると知り、 神羅、そして人類を憎むようになった。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |つよがる|ステージ中、常時適用。&br;魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。&br;アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv50| |HPアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+800。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |HPアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+1600。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |ちからアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+25。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |まりょくアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;まりょくアップ+20。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |まりょくアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;まりょくアップ+40。&br;ただし、ちからダウン-20。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv65| |ちからのうた|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+15。|7|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv10| |ちからのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+20。|10|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |ちからのうた Lv3|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+25。|15|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv85| |あんこく|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+25。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが10%増加。|5|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |あんこく Lv2|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+45。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが20%増加。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |あんこく Lv3|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+75。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが30%増加。|16|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv55| |ファイア|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ブリザラ|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |サンダガ|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|26|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40| |ためる|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv70| |カウンター|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|5|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv15| |カウンター Lv2|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|10|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv45| |カウンター Lv3|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【超】。|16|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75|
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> -''STORY of FF VII'' 英雄として名を馳せた伝説的ソルジャー。 自身が神羅カンパニーの実験により人工的に生み出された存在であると知り、 神羅、そして人類を憎むようになった。 *習得アビリティ |アビリティ|効果|CP|タイプ|種類|習得Lv|h |つよがる|ステージ中、常時適用。&br;魔法タイプのアビリティの発動効果を1.5倍に増加。&br;アビリティを発動させたキャラクターにのみ適用。|15|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv50| |HPアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+800。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv30| |HPアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;HPアップ+1600。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv80| |ちからアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;ちからアップ+25。&br;さらに、BMSでは、攻撃力1.1倍に上昇。|5|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv35| |まりょくアップ|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;まりょくアップ+20。|4|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |まりょくアップ Lv2|アビリティ装備時にパラメータが増加。&br;まりょくアップ+40。&br;ただし、ちからダウン-20。|8|増強タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv65| |ちからのうた|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+15。|7|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv10| |ちからのうた Lv2|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+20。|10|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv60| |ちからのうた Lv3|ステージ中、常時適用。&br;パーティ全員のちからアップ+25。|15|歌タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv85| |あんこく|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+25。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが10%増加。|5|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|-| |あんこく Lv2|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+45。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが20%増加。|10|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv25| |あんこく Lv3|ステージ中、常時適用。&br;ちからアップ+75。&br;ただし、パーティ全員の受けるダメージが30%増加。|16|特殊タイプ|BGCOLOR(#ccff66):常時適用系|Lv55| |ファイア|BMSで、条件発動。タッチトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を30回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【弱】。|7|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv5| |ブリザラ|BMSで、条件発動。ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を16回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|14|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv20| |サンダガ|BMSで、条件発動。スライドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を28回成功するごとに発動。&br;まりょくに応じたダメージを与える【強】。|26|魔法タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv40| |ためる|BMSで、条件発動。&br;ホールドトリガーで判定。&br;成功判定GOOD以上を13回以上成功するごとに発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】。|4|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv70| |カウンター|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【中】。|5|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv15| |カウンター Lv2|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【強】。|10|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv45| |カウンター Lv3|BMSで、条件発動。&br;トリガー判定MISS3回ごとに効果が5回まで発動。&br;ちからに応じたダメージを与える【超】。|16|物理タイプ|BGCOLOR(#99ccff):条件発動系|Lv75|
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