クルル

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『シアトリズム ファイナルバーライン』のキャラクター「クルル」のステータスやアビリティについてまとめています。


基本情報[編集 | ソースを編集]

名前 作品 タイプ 特徴
Sia0023.png

クルル
FF5 魔法 ガラフの孫娘。攻撃魔法が得意な上、敵の弱体化やパーティの強化も使いこなす

ガラフの孫娘。
ガラフを追ってバッツたちの住む世界へやってくる。
感受性が豊かで、モーグリや飛竜などの動物たちと会話することができる。

ステータス[編集 | ソースを編集]

Lv HP 魔力 精神 素早さ
Lv1 107 7 21 9 14 12
Lv99      

アビリティ[編集 | ソースを編集]

名称 タイプ 属性 対象 発動回数 発動条件 習得Lv
サンダー 魔法 敵1体 制限なし 一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動 Lv2
まりょくに応じたダメージを与える【小】。
サンダラ 魔法 敵1体 制限なし 一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動 Lv20
まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ちからのうた - - パーティ 1回 バトル開始時に発動 Lv10
パーティメンバーそれぞれのちからが30増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
フェイス 魔法 - パーティ 1回 MS開始時に発動 Lv30
パーティメンバーの魔法タイプのアビリティのダメージが1.15倍に増加。
MSが終了するまで効果が続く。
ウィーク 魔法 - 敵1体 1回 一定数のトリガー入力に成功すると発動 Lv40
モンスターの属性攻撃への耐性を下げる【中】。
      Lv50
      Lv60
      Lv70
      Lv80
      Lv90