パーティ編成で見ることができるキャラの攻撃タイプは近距離、中距離、長距離の3種類。タイプによって得意な距離が違い、敵との距離によって与えられるダメージが変化する。ここでの距離は、味方を含む自分から対象の敵キャラまでのきょりである。どの程度変化するかを下の表に示す(基準となる距離が1.0)。
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