エリーゼ/スキル

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スキル 消費SP 備考 習得方法




ストレングス 3 腕力が5%アップする。 リリアルオーブ
ストレングス2 4 腕力が10%アップする。
スタミナ 3 体力が5%アップする。
スタミナ2 4 体力が10%アップする。
アジリティ 3 敏捷が5%アップする。
アジリティ2 4 敏捷が10%アップする。
インテリジェンス 3 知性が5%アップする。
インテリジェンス2 4 知性が10%アップする。
マインド 3 精神が5%アップする。
マインド2 4 精神が10%アップする。
マインド3 6 精神が15%アップする。
デクステリティ 3 器用が5%アップする。
デクステリティ2 4 器用が10%アップする。
バイタリティ 3 最大HPが5%アップする。
バイタリティ2 4 最大HPが10%アップする。
スピリッツ 3 最大TPが5%アップする。
スピリッツ2 4 最大TPが10%アップする。
スピリッツ3 6 最大TPが15%アップする。
エクシード 8 最大ACが1増える。
エクシード2 10 最大ACが1増える。
エクシード3 12 最大ACが1増える。
エクシードリンク 12 最大ACが1増える。
リンクした際、パートナーにも効果を与える
異能の書「波及増動」
ウェルガード 2 ガード時のダメージが50%軽減される。
(マジックガードも含む)
リリアルオーブ
アースガード 3 地属性の耐性を30%上げる。
アクアガード 3 水属性の耐性を30%上げる。
ファイアガード 3 火属性の耐性を30%上げる。
ウィンドガード 3 風属性の耐性を30%上げる。
ライトガード 3 光属性の耐性を30%上げる。
ダークガード 3 闇属性の耐性を30%上げる。
ライフアップ 4 戦闘終了時に2%の確率で、最大HPが2%アップする。
メンタルアップ 5 戦闘終了時に1%の確率で、最大TPが1%アップする。
ハピネスシング 3 戦闘終了時に5%の確率で、獲得EXPが10%アップする。 異能の書「経験稀増」
イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる。 異能の書「精神参加」
メニメニリンク 3 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど
獲得EXPがアップする。
リリアルオーブ




マジックガード 3 □+↓で、魔法ダメージを軽減する。
この際、入力し続けている限り有効となる。
オールガード 6 マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の両方をガードできる。
1ダメージ 1 全ての攻撃で
ダメージを1しか与えなくなる。
異能の書「独攻蚊刺」
ステッパー 2 連続ステップした際のACの消費がなくなる。 リリアルオーブ
コンボメンタルサプライ 4 攻撃が9ヒットする毎にTPが1%回復する。
スプレンダーアサルト 5 地上で攻撃をバックステップで回避すると
しばらくACがプラスされる。プラス3まで増える。
ムーヴィングアサルト 9 L1を押しながらの通常攻撃が変化し
左右に素早く回避しながらの攻撃になる。
フラッシュガード 2 タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。
(但し、オートでガードした場合は除く)
HPドレインガード 3 フラッシュガードを成功させることで
HPを25%回復する。
スライドリンクアーツ 6 術から共鳴術技を発動する際、術の発動後だけでなく
詠唱に入る際にも共鳴術技を発動できる。
ガードエクステンド 6 ガードしていると徐々にHPが回復する。
マジックガード時も有効。
スーパーガード 9 ガード時の物理ダメージが1になるが
ガードしないとダメージは2倍になる。
スーパーレジスト 9 マジックガード時の魔法ダメージが1になるが
マジックガードしないとダメージは2倍になる。
サバイブ 20 ガード成功時、どんな威力の攻撃を受けても
必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない。
異能の書「瀕死防御」
ピコハンリベンジ 3 ダメージを受けた際10%の確率でピコハンで反撃する。 リリアルオーブ
ウォリアー 5 ティポOFF状態の際、技の威力が1.5倍になる。
ウィザード 5 ティポON状態の際、術の効果が1.5倍になる。
ウォリアー2 5 ティポOFF状態の際、移動速度が25%アップし
フロントステップとバックステップの距離が25%伸びる。
ウィザード2 8 ティポON状態の際、詠唱速度が40%軽減される。
ティポマスター 4 アピールをした際、HPが5%回復し
TPの回復量が2%上がる。
スプレンダーTP 12 攻撃をバックステップで回避すると
次の連携中はTPを消費しない。



HPゲイン 4 敵撃破時にTPが2%回復する。
TPゲイン 4 敵撃破時にTPが2%回復する。
HPゲイン2 4 HPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
TPゲイン2 5 TPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
イミュニティ 5 状態異常を50%の確率で防止する。
リミッツフィーバー 6 オーバーリミッツ中にTPを消費しなくなる。
リミッター 7 オーバーリミッツ状態の時間が2秒間長くなる。
リミッター2 5 共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が1秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リミッター3 5 パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が2秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リバイバルエナジーHP 12 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
HPが完全回復する。
リバイバルエナジーTP 10 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
TPが完全回復する。
コンボTPサポート 4 通常攻撃の連携数に応じて術・技の消費TPがダウンする。
4連携以上で20%軽減、8連携以上で40%軽減される。
アサルトコンディション 3 状態変化している敵に通常攻撃を当てる毎に
TPが2%回復する。
グロウアップヒール 4 レベルアップ時にHPとTPが全快する。
アピールターゲット 1 アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる。
ベンチウォーマーHP 3 戦闘に参加していないと徐々にHPが回復する。
ベンチウォーマーTP 4 戦闘に参加していないと徐々にTPが回復する。
ヒールシェアプラス 8 リンク時のHP回復の伝播率が25%アップし、&br50%になる。
リミッツキープ 8 奥義を発動している間は、オーバーリミッツが持続する。 異能の書「極限維持」
ハイガード 8 ガードブレイクされなくなる。 異能の書「絶対防御」
メンタルリバース 8 最後に受けたダメージの3%のTPを少しずつ回復する。 リリアルオーブ
ガードリフレクト 7 ガード時に受けたダメージの20%を敵に反射する。
マジックガード時も有効。
バックサポート 2 バックアタックエンカウントされなくなる。
チキンラン 1 逃走までの時間が80%短縮される。
ヒーラープライズ 5 1戦闘中に術・技で回復した値に応じて
獲得EXPがアップする。(上限3倍まで)
異能の書「治療経験」
クローストゥギャザー 1 戦闘中、常にティポON状態となる。 リリアルオーブ
オートメディスン 6 ダメージを受けた際に、15%の確率で自動的に
治癒術が発動し、HPを回復する。
オートメディスン2 5 状態異常・変化になった際に、30%の確率で自動的に
治癒術が発動し、状態異常・変化を解除する。
リコール 8 戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
エンジェルコール 15 戦闘不能になった際、100%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
リンクTPサポート 10 自身がスレーヴとしてリンクした際、マスターの
術・技の消費TPの50%を肩代わりする。