マレビト一覧
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『Ghostwire:Tokyo』の『マレビト一覧』を紹介。
マレビトの出現場所やレアなマレビト「血童」の出現場所などをまとめています。
すべての種類のマレビトをそれぞれ1体以上倒すと🏆トロフィー「マレビトハンター」を獲得できます。
マレビト一覧
名称 | 主な出現場所 | 行動パターンなど |
影法師 | どこでも | ゆっくり接近し連続近接攻撃か腕を光らせての突進、距離が開くと遠距離攻撃 黒っぽい服装ほど耐久力と攻撃精度が高く遠距離攻撃も連射可能になる。 |
荒法師 | どこでも | ゆっくりと接近し連続近接攻撃。移動中傘によるガードを行う。 ガードはダメージ蓄積もしくは足への攻撃で解除できる 遠距離攻撃する個体もいる |
鉈女 | どこでも | それなりの速度で接近、近距離で連続近接攻撃、中距離で水平斬撃飛ばし。 |
狩影 | どこでも | 近接と水平斬撃飛ばし 移動距離が長いと速度を上げ遠距離から一気に距離を詰める。 |
剛法師 | どこでも | 接近して連続近接攻撃 |
赫法師 | どこでも | 小槌を持っている個体は接近して連続近接攻撃、縦振りは広範囲攻撃。 素手の個体は殴りかかってくる。 倒すとエーテルではなく冥貨を落とす。 |
喜奇童子 | どこでも | 中距離からの回し蹴り、連続前転蹴り、ハイキック、遠距離攻撃(単発)、クラウチングスタート(突進攻撃)など。 赤や緑の服装は耐久力が高くワープ移動を使う |
餓鬼童子 | どこでも | 喜奇童子と同様だが、遠距離攻撃は多段。 より接近戦を好みハイキックはあまり使わず、出の早いダッシュからのドロップキックを使う。 |
睡飢童子 | 餓鬼童子と同様だが、出の遅い連続前転蹴の頻度が低く接近戦を好むようだ | |
快喜童子 | 餓鬼童子と同様だが、出の遅い連続前転蹴の頻度が低く接近戦を好むようだ | |
照法師 | ビルの上など高所に出現 | 平らな円型の布になって待機している時は即浄も射撃も受けない、動き出すと雨になる。 中距離を浮遊し視界外に逃げる。 3〜6つの高速弾を連射、まれに紫の低速炸裂弾を撃つ (体力が減るほど攻撃が強力になる)。 怯み耐性が低く怯むとノックバックで逃げるため連続して攻撃が当たらずタフに見える。 実際の耐久度は影法師並しかなく密着風属性チャージラッシュで瞬殺できる |
髪姫 | 高架下のトンネルなどに出現 | 体力が減るまでは髪の毛でぶら下がったまま動かず高速弾連射。 体力が減ると地面に落ち射撃に加え高速突進からの近接、中距離での髪振り回し |
焔女 | どこでも | 中遠距離で低速誘導弾を連射する |
因率 | どこでも | 大きな低速弾を撃ち出す。弾は一定距離飛ぶと多数の低速誘導弾に分裂する |
露女 | どこでも | 味方を回復する緑の弾を撃つ |
雨童 | 三久保神社付近や公園などに出現 | こちらを発見すると逃走し他の敵を召喚。即浄でのみ倒せる。 確実に発見されない空中即浄はとても有効 |
血童 | 公園などに出現※ | 同上 |
虚牢 | ビルの上など高所に出現 | 遠距離から高速弾を撃ち出す。接近するほど発射周期が短縮される。 被弾後しばらくすると光って高威力の自爆体当たり |
口裂 | 歌川商店街の中に出現 | 出現場所に近づくと油で汚れたようなエフェクトが発生する 機動力が高くダッシュ近接攻撃、ダッシュガード不能連続攻撃も使う。 掴み攻撃でKKを吸い出される。 口裂・無間は蜘蛛の糸にのみ出現する口裂の最上位。 初めから出現している場合以外に、中盤以降で1つのフロアに長く留まっていると追加で出現することがある。 非常に体力が高い上に麻痺札を使用しても即浄できなかったため、恐らく即浄ができない。 近接攻撃の前にワープで目の前に移動してくるようになる。 |
裂紅鬼 | 歌川商店街の中に出現 | 概ね口裂に近いが機動力と攻撃力が大きく上がっている |
黒土女 | 出現場所に近づくと水中にいるようなエフェクトが発生。 地中に潜って移動し、連続射撃・急速接近からの近接をしてくる。 攻撃力も攻撃頻度も低いが複数同時に襲ってくる場合が多い。 地中にいる間は落下攻撃以外に対し無敵で、逃げ回るので時間がかかる。 煤鳥札または火のチャージショットを地面に打ち込むと地表に現れ無防備になる。 また非警戒時は動かない個体が多く弓による暗殺が有効、発見後も追ってこない&定期的に地表に出てくるので空中即浄が有効。 | |
不見鏡 | 透明化し中距離を移動、物を浮遊させそれを飛ばしてくる。 透明化中も霊視で足跡と敵方向が見える。 被弾すると即ダウンし別な地点に現れるが、浮遊させていた物はそのまま残る(=敵以外の方向から飛んでくる)。 平時から透明で索敵能力が非常に高いが、空中即浄はできる | |
血套法師 | 出現場所では物が空中を舞うつむじ風のようなエフェクトが発生している。 中距離で空中を浮遊しつつ、連続射撃、体当たり(コマタイプ)、体当たり(ドリルタイプ)を出す。 回転中は射撃を防ぐが、ある程度体当たりを繰り返すと射撃のみになる。 コマタイプは誘導がある上連続ヒットするためジャストガード後ガードを解除すると被弾する(ジャストガードカウンターなら止められる、ドッジでも可) ドリルタイプは誘導はなく判定も小さいが威力はある。 体当たりの移動経路に麻痺札を置くと確実に当たる(背後から即浄可能) | |
白無垢 | 百鬼夜行やカゲリエ24階に出現 | ダッシュ近接攻撃、弾を3つ召喚→低速誘導弾3連、出の早い高速弾、掴み攻撃(KK分離)。 自分を中心に広範囲を凍結(移動速度低下)させ、弾を防ぐ回転シールドを貼る。 動き一つ一つは遅いが巨体なので移動速度は結構速い。 |
痩術鬼 | 第五章:絶で出現 | 風・水・炎の術を使う(現在の術は右手を見れば確認可能)。 風はチャージショット、水は突進してからのチャージorノンチャージ、火はノンチャージ。 ジャンプすると地面に落下し衝撃波を撃ち出す。 |
猫多羅 | 第三章:縁で出現 | イベントバトルのみ。 |
槌蜘蛛 | 第五章:絶で出現 | 初期は片腕を叩きつけてのなぎ払い、両腕を順番に叩き付けての衝撃波、毒飛ばし(地面に残留)。 体力が減ると両腕同時叩き付けでの高速衝撃波、飛び武器?などが増え動きが速くなる。 衝撃波はガードブレイク付きなのでジャストガード推奨。 弱点は口の中と胸の下の2つのコア。 |
反魂 | 第六章:絏で出現 | 3つの面が弱点で、体のそちら側を向ける。 風・水・火の術を使うが胴体正面に撃つため側面に回り込むだけで回避できる |
※レアマレビト「血童」の出現場所について
- 雨童や血童はエーテルショットの攻撃や符による足止めも全て効きません。
DATABASEに登録するには背後から気付かれずに「即浄」を行う必要があります。 - また、血童は強いマレビト「裂紅鬼」を呼び出すとあって、
数が少なくなかなか出会えないマレビトとなっています。
さらに気配にも敏いので即浄できずに取り逃がしてしまうこともしばしばです。
以下では、血童の固定出現場所と安全な倒し方を紹介しています。
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更新日: 2023-06-17 (土) 00:39:00