コメント/試煉の塔
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- たたき台として作成しました。
訂正や編集・コメント歓迎です。 -- 2023-09-26 (火) 13:40:22 - ページ作成ありがたい
とりあえず軽く見ただけだけどボス撃破時のHPMPの回復量メモしとく
HP54、MP55(自動回復あるので54かもしれない) -- 2023-09-26 (火) 21:21:12 - ナイトの前方広範囲の紫炎はちょっとでも避けそこねると壁際に吹き飛ばされて致命傷になりかねない
アイス詠唱で防げるので隙ができるまでは維持しておくとちょっと楽になる -- 2023-09-27 (水) 07:18:01 - ボスラッシュで魂素を多めに貰うバグ
(敵倒した時に魂素を多めに貰う奴の応用)
ボスを倒す際ボスから魂素を取らずにメニューを開いてタイトルに戻るを選択
ロードすると魂素が多めに貰えてる
※モニカ、封印の淵源、ノノタでは不可 -- 2023-09-28 (木) 15:26:09 - 総合計して考えると初手はアーケイン2、ファイア1で始めるのが良いね
ゴーストアーマー相手にアーケインで戦い、自分の体力が半分~1/4をぐらいまで減ったらメニュー画面からタイトルへ離脱し、再開したら即座に拠点で詠唱ファイアで自爆
女神像で復活したらショップで強化
これを繰り返してまず勝ちやすくするのが有効
拠点自爆と攻略を並行して考えればこの組み合わせが一番な気がするわ -- 2023-09-30 (土) 01:31:58- バグ利用OKならソウル増殖が強すぎてほかで稼ぐ必要一切無しだわ
アーマー普通に倒して出た魂素を吸収する前にタイトルに戻れば通常120が850くらいになる
ターニアでもやれば1700、戦闘で稼いだのも合わせれば2ボス撃破した時点で2000ほども使える
この時点で900使ってウインド5にしても相当余るからもう不足することはないよ
逆にバグなしノーミス狙いはウインド5を目指さない方がよさそうだね
死にまくってでもいっぺんクリアしてトレモ解放、そこで練習するのが遠回りのようで近道だわ -- 2023-09-30 (土) 23:55:56
- バグ利用OKならソウル増殖が強すぎてほかで稼ぐ必要一切無しだわ
- あまりおすすめできるやり方ではないが、最悪負けてしまった場合、悲鳴をあげながら吹き飛んでる間(ノベタ失敗しましたが出る前)にSwitchならばホームボタン押してゲームを終了など、所謂切断行為をすればその時の挑戦を無かったことにできるね
ただし、その戦いでの結果(魂素含めて)が何も手に入らないから本当に「失敗を無かったことにする」だけだけど -- 2023-09-30 (土) 01:45:47 - 負けそうになった場合だが、既出の情報も含めて検証してみた結果。(ver.1.1.0、Switch版のみで検証)
①:戦闘中にメニューを開いて「タイトルに戻る」→そのときのHPやMP、魂素、アイテム、戦闘にかかった時間等すべてを引き継いだ状態で拠点に戻される。
②:やられた瞬間にメニューを開いて「タイトルに戻る」→そのときの魂素、アイテム、戦闘にかかった時間等すべてを引き継いだ状態で拠点に戻された上に、「敗北として記録される」。
③:やられた瞬間(ノベタの死に様がスローモーションになっている間)にゲームを落とす→戦闘に挑む前の状態までリセットされる。
④:やられて「ノベタ失敗しました」が出てからゲームを落とす→戦闘に挑む前の状態までリセットされる。
以上のことから基本的には何もせずに勝てるのが一番だが、最悪敗北色が濃厚なら①を、ぎりぎり勝てそうだからと頑張ったけれど負けた場合はとにかくゲームを落とす(③or④)が良いね
倒された瞬間にメニューを開けるものだから①を知っている人はラッキーと思うかも知れないけれど、「タイトルに戻る」はその時のHPを引き継ぐようなのでやられた=HP0だと拠点に戻された場合は敗北したと認識されるのだろう
逆に正規の手段でタイトルに戻っていない③or④だとデータが保存されていないから敗北としてカウントされていない、という感じなのかもしれない。 -- 2023-10-01 (日) 21:41:06 - やっぱり1ボスは謎のゴーストアーマーだったらしい
他のボスと同様に追加モーション等強化されてるだけのようだ -- 2023-10-04 (水) 01:53:22 - 絶対テストプレイしてないよね -- 2023-10-05 (木) 02:07:12
- この記事を参考に魂素集めていたらバグ?本来の挙動?なのかわからないけど魂素が増えない現象を確認したので報告します。
steam版で水着を着てモニカを攻略した際、第2段階撃破後の道連れ攻撃に巻き込まれ溶岩に落ち、HPが0になる前にタイトルに戻りロードすると、会話が始まり失敗回数も0回だが魂素が120しかなかった。元から持っていた端数と戦闘中に少量回収した分を引くと、おそらく40前後しか増えていない。(サンダーLv.1が戦闘前に解放できなかったから、戦闘前は89以下なのが確定)
回収しないバグを利用しようとしてる人は注意した方がいいかも。衣装ではなく落ちたことが原因かもしれないが、わざわざ同じ轍を踏む必要もないだろうし。 -- 2023-11-06 (月) 00:36:55 - 今更ながらバグ無しでクイーン衣装取れたので報告
初手はサンダー取ってゴーストアーマー
次に吸収陣Lv2取ってターニア
ウィンドLv2取ってモニカ
ウィンドLv3取ってナイト、ヴァネッサ一戦目
ウィンドLv4取ってノノタ
ウィンドLv5とファイアLv1取ってヴァネッサ二戦目
最後にアーケインLv5まで取って封印の淵源で終わり
(アイスは取得せず)
基本はサンダーLv1で戦うのが安定、MPに余裕があれば詠唱当ててひるんだタイミングで通常射撃で追撃するとけっこう削ってくれる
個人的にヴァネッサ二戦目が苦手だったから後回しにしてウィンドLv5の力を借りた形(ドリルの対処ミスったときにリカバリー効くのが大きい)
ファイア取ったのは後半戦で見失いやすいからホーミング性能任せにして立ち回りに思考のリソース避けるようにしたかった
ラストのアーケインLv5は吸収陣の発動回数次第で足りなくなるかもなので注意
タイムは30分15秒でした
達成するのに20時間くらいかかった…… -- 2023-12-04 (月) 00:03:33 - モニカ戦の時魔力吸収陣レベルMAXにしておくと
第1形態をマグマに突き落とせるのはそのままみたいですね -- 2023-12-31 (日) 22:48:49
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更新日: 2023-12-31 (日) 22:48:50