輪廻の戦士

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「輪廻の戦士」の特徴[編集 | ソースを編集]

装備可能武器 大剣
解放条件 ストーリークリア
派生 なし
ジョブチェンジ [終極]終焉の戦士 [幻想]原初の戦士
ジョブ適正 250% 猛者の魂 MP上限が200以下の場合徐々に回復
400% 神罰 ソウルバーストでライトブリンガー延長
600% 混沌の中を歩み続ける者の記憶 ソウルシールド成功時の効果を
ライトブリンガーで発動

終極ではソウルオブカオスで敵を属性減衰状態にすると追加攻撃。
幻想ではソウルオブカオス発動でライトブリンガー効果が発動する。

ジョブツリー[編集 | ソースを編集]

名称 種類 効果 必要JP
ソウルオブカオス ジョブ固有 【ステータス補正:精神】
4属性攻撃
発動時に最大MPを消費
 
ソウルオブカオスマスタリー パッシブ ソウルオブカオスの与ダメージに応じMP上限増加  
輪廻の戦士ジョブ適正+10% パッシブ  
輪廻の戦士ジョブ適正+15% パッシブ  
輪廻の戦士ジョブ適正+25% パッシブ  
カオスブリンガー コマンド 最大MPを消費し与ブレイク増加、ブレイク上限削り、倒すとソウルバースト、MP消費なしに  
一意の強剣 コンボアビリティ効果/大剣 ジャストガード派生がクリティカルヒットする  
無我の大剣 コンボアビリティ効果/大剣 弱3派生の魔法与ダメージ増加  
一心の烈斧 コンボアビリティ効果/斧 ジャストガード派生がクリティカルヒットする  
忘我の剛斧 コンボアビリティ効果/斧 弱3派生の魔法与ダメージ増加  
全属性与ダメージ1.8% パッシブ  
全属性与ダメージ3.0% パッシブ  
ライトブリンガー持続時間+7.2% パッシブ  
ライトブリンガー持続時間+12.0% パッシブ  
ライトブリンガー中の与ダメージ+3.5% パッシブ  
ライトブリンガー中の与ダメージ+6.1% パッシブ