大剣
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特徴[編集 | ソースを編集]
| 装備可能 | |
|---|---|
| 関連パッシブあり | 大剣士、戦士、ナイト、暗黒騎士、パラディン、解放者、ブレイカー、ヴォイドナイト、輪廻の戦士 |
| 関連パッシブなし | バーサーカー、竜騎士、召喚士、ギャンブラー |
コンボ[編集 | ソースを編集]
| 攻撃 | 属性 | モーション | 補足 |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃1 | 斬 | 払い | |
| →(通常攻撃2) | 斬 | 払い | スキップ可能 |
| →(通常攻撃3) | 斬 | 払い | スキップ可能 |
| →前攻撃(↑+通常攻撃) | 斬 | 払い | 通常攻撃1〜3から派生 |
| →後攻撃(↓+通常攻撃) | 斬 | バックステップ →回転斬り →溜め斬り |
通常攻撃1〜3から派生 三段階まで威力上昇 |
| 溜め斬り(通常攻撃長押し) | 斬 | 振り下ろし | 単発(or 後攻撃から自動発動) 三段階まで威力上昇 |
| →強化ガード | - | ガード | |
| →強化ガード攻撃(通常攻撃) | - | 斬撃 |
後攻撃は溜め斬りに派生するが、長押ししても次のアビリティは溜め攻撃派生ではなく後攻撃派生となる。
コンボアビリティ[編集 | ソースを編集]
カッコつきはコンボアビリティ効果。
| 名前 | 属性 | 補正 | 習得 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 汎用派生技 | ||||
| レイジングスマッシュ | 斬 | 体力 | 初期 | ジャンプ斬り、吹き飛ばし |
| スピニングラッシュ | 斬 | 体力 | 大剣士固有 武器 |
長押しで継続、溜め攻撃と強化ガードに派生 |
| バスタースピン | 斬 | 体力 | 戦士 | 二回転斬り、溜めで威力上昇 |
| パワーバンプ | 砕 | 武器 | ガード→体当たり | |
| 滅多打ち | 砕 | 体力 | 武器 | 連続叩きつけ |
| イビルブラスト | 斬 | 力・素早さ | 武器 | 空中回転連続斬り |
| ツイスター | 斬 | 力・素早さ | 武器 | 大きく前進しながら連続斬り |
| ソードオブスピリット | 斬・火 | 力・知性 | 武器 | 広範囲薙ぎ払い、火属性バフ |
| オーラエッジ | 斬・火 | 力・知性 | 武器 | 斬撃飛ばし、火属性バフ |
| 竜尾返し | 斬 | 力・体力 | 武器 | 溜めからの斬撃、長押しで威力上昇 出が遅く範囲も狭い |
| 破天突き | 突 | 力・体力 | 武器 | 溜めからの長距離突き、長押しで威力上昇 |
| ビッグクランチ | 突 | 力・体力 | 武器 | ガード→ブレイク削り大の3連撃 長押しでガード延長、ガード成功で威力アップ |
| エデンライズ | 斬 | 素早さ・力 | 武器 | 出の早い突進→打上げ |
| 弱1派生 (通常攻撃>アビリティ) | ||||
| アサルトチェイス | 斬・砕 | 体力 | 大剣士 | 前進しつつ2連撃 |
| ダブルバック | 斬 | 体力・精神 | 戦士 武器 |
ガード→振り上げ 長押しでガード延長、ガードすると威力上昇 |
| ハードブロウ | 斬 | 力・体力 | 暗黒騎士 | 前方薙ぎ払い |
| [ヘビーエンボディ] | - | - | ナイト | 発動時に周囲の敵を怯ませる |
| [ヘビーストレングス] | - | - | 暗黒騎士 | 物理与ダメージ増加 |
| 弱2派生 (通常攻撃>通常攻撃>アビリティ) | ||||
| リニアブレイク | 突 | 素早さ | 大剣士 | ブレイク削り大の突き |
| ハウンドスラッシュ | 斬 | 体力・精神 | ヴォイドナイト | ガード→斬撃 長押しでガード延長、ガードすると威力上昇 |
| ヘヴィレイド | 斬 | 力 | 暗黒騎士 | 範囲の広い2連撃 |
| [ウォープロテクション] | - | - | 戦士 | 被ダメージ軽減 |
| [グレイトストラテジー] | - | - | 暗黒騎士 | ブレイク上限を削る |
| [バスターメトル] | - | - | ヴォイドナイト | 魔法与ダメージに応じMP回復 |
| 弱3派生 (通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ) | ||||
| ワイルドファング | 斬 | 体力・精神 | 解放者 | ガード→2連撃 長押しでガード延長、ガードすると威力上昇 |
| インフェルノ | 斬・火 | 体力・知性 | ヴォイドナイト | 連続斬り→バックステップ |
| ハイブリンガー | 斬 | 力 | 大剣士 | 高威力の切り上げ→吹き飛ばし |
| [ヘビーエンボディ] | - | - | パラディン | 発動時に周囲の敵を怯ませる |
| [大いなる戒め] | - | - | 解放者 | 物理与ダメージに応じHP回復 |
| [ブレイクテンション] | - | - | ブレイカー | 倒した敵・ブレイクした敵をソウルバースト |
| [無我の大剣] | - | - | 輪廻の戦士 | 魔法与ダメージ増加 |
| 前攻撃派生 (↑+通常攻撃>アビリティ) | ||||
| [グレイトミスティック] | - | - | 戦士 | 物理与ダメージに応じブレイク回復 |
| [偉大なる気魂] | - | - | パラディン | 物理与ダメージに応じMP回復 |
| [スピードバスター] | - | - | ブレイカー | 攻撃速度上昇 |
| 後攻撃派生 (↓+通常攻撃>アビリティ) | ||||
| [グレイトストラグル] | - | - | ヴォイドナイト | 与ブレイク量増加 |
| ジャストガード派生 (ジャストガード>アビリティ) | ||||
| [大いなる戒め] | - | - | ナイト | 物理与ダメージに応じHP回復 |
| [バスターハート] | - | - | 解放者 | 物理属性が強化され弱点を突きやすくなる |
| [一意の強剣] | - | - | 輪廻の戦士 | 確定クリティカルヒット |
| 溜め攻撃派生 (通常攻撃長押し>アビリティ) | ||||
| [ウォープロテクション] | - | - | 大剣士 | 被ダメージ軽減 |
| 強化ガード攻撃派生(通常攻撃長押し>ガード>通常攻撃>アビリティ) | ||||
| [ヘビーストレングス] | - | - | 大剣士 | 与ダメージ増加 |


