バーサーカー
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「バーサーカー」の特徴[編集 | ソースを編集]
| 装備可能武器 | 大剣、斧 | ||
| 解放条件 | 剣士、大剣士 | ||
| 派生 | 大剣士 | バーサーカー | ブレイカー |
| 斧士 | 暗黒騎士 | ||
| ジョブチェンジ | [終極]バイキング | [幻想]デスペラード | |
| ジョブ適正 | 250% | 野生の目覚め | 瀕死時にプロテス+シェル |
| 400% | 内なる本能 | ライトブリンガー中にMP回復 | |
| 600% | 戦いを求めし猛者の記憶 | ソウルバースト時にライトブリンガーの効果発動 | |
実質斧専門。
攻撃的なアビリティが揃っており、防御に寄与するアビリティは少ない超攻撃的なジョブ。
瀕死時発動のアビリティは単体で役立つ場面は限られるが、倍率は高い。
暗黒騎士400%の常時瀕死時アビリティ発動があれば化ける。
特に野生の目覚めは高難易度では必須級の優先度になる。
終極ではバーサクの効果時間が減少するが、攻撃をヒットさせると時間延長。攻撃力が増加し、被ブレイクが減少する。
幻想ではバーサク中ブレイク状態にならない。
ジョブツリー[編集 | ソースを編集]
| 名称 | 種類 | 効果 | 必要JP |
|---|---|---|---|
| バーサク | ジョブ固有 | 攻撃力上昇&被ブレイク減少 | |
| バーサクマスタリー | パッシブ | バーサク中に敵を倒すとHP回復 | |
| バーサーカージョブ適正+10% | パッシブ | ||
| バーサーカージョブ適正+15% | パッシブ | ||
| バーサーカージョブ適正+25% | パッシブ | ||
| ルナティック | コマンド | 一定時間攻撃速度上昇&ブレイク自然回復停止 | |
| ルースレスブロウ | コンボ/斧 | 【物理属性:砕】 【ステータス補正:力・体力】 |
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| スピンドライブ | コンボ/斧 | 【物理属性:砕】 【ステータス補正:力・体力】 |
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| 斧術の秘法 | コンボアビリティ効果/斧 | 弱1派生(通常攻撃>アビリティ)の与ダメージに応じブレイク回復 | |
| 剛力の斧 | コンボアビリティ効果/斧 | 弱3派生(通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)の物理与ダメージ増加 | |
| 物理属性与ダメージ+2.1% | パッシブ | ||
| 物理属性与ダメージ+3.7% | パッシブ | ||
| 瀕死時与ダメージ+4.8% | パッシブ | ||
| 瀕死時与ダメージ+3.8% | パッシブ | ||
| HP+45 | パッシブ | ||
| HP+75 | パッシブ |


