パラディン

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「パラディン」の特徴[編集 | ソースを編集]

装備可能武器 大剣
解放条件 白魔道士ナイト
派生 魔術士 白魔道士 パラディン
剣士 ナイト
大剣士
ジョブチェンジ [終極]ホーリーナイト [幻想]ロイヤルガード
ジョブ適正 250% 光をもたらす者 ライトブリンガー中HP回復
400% 破邪の光 状態異常を無効
600% 試練を超えた聖騎士の記憶 ソウルシールドで最大HP上昇(最大20回まで)

剣・大剣・棍を得意とし、聖なる牙でHPを回復しながら攻撃、HP最大になると追加ダメージを与える。
防御に特化していたナイトや、回復補助偏重の白魔道士に比べると、
攻撃力不足が補われ使い勝手が良い。ただし聖属性限定。

終極では、聖なる牙発動中に瀕死になると追加ダメージが増加しHP回復量も増える。
幻想では、正属性減衰状態の敵を攻撃するとMPが回復する。

ジョブツリー[編集 | ソースを編集]

名称 種類 効果 必要JP
聖なる牙 ジョブ固有 攻撃ヒットでHP回復量回復、HP最大時は聖属性追加ダメージ。トグル式  
聖なる牙マスタリー パッシブ 聖なる牙中のソウルバーストでHP回復  
パラディンジョブ適正+10% パッシブ  
パラディンジョブ適正+15% パッシブ  
パラディンジョブ適正+25% パッシブ  
センチネル コマンド 一定量被ダメージを無効化。無効化量は最大HPに依存  
ヘビーエンボディ コンボアビリティ効果/大剣 弱3派生発動時に周囲の敵を怯ませる  
偉大なる気魂 コンボアビリティ効果/大剣 前攻撃派生の物理与ダメージに応じMP回復  
レディアントフィールド コンボ/剣 【物理属性:斬】【魔法属性:聖】
【ステータス補正:精神】
 
チャージバックラー コンボ/剣 【物理属性:斬・砕】
【ステータス補正:体力】
 
剣気の発露 コンボアビリティ効果/剣 弱3派生発動時に周囲の敵を怯ませる  
ソードガイスト コンボアビリティ効果/剣 前攻撃派生の物理与ダメージに応じMP回復  
シールドサージ コンボ/棍 【物理属性:砕】
【ステータス補正:体力】
 
バッシュブロー コンボ/棍 【物理属性:砕】
【ステータス補正:体力】
 
メイスリべーション コンボアビリティ効果/棍 弱3派生発動時に周囲の敵を怯ませる  
マインドオブメイス コンボアビリティ効果/棍 前攻撃派生の物理与ダメージに応じMP回復  
HP最大時与ダメージ+4.0% パッシブ  
HP最大時与ダメージ+4.2% パッシブ  
全属性被ダメージ-2.3% パッシブ  
全属性被ダメージ-4.9% パッシブ  
HP+60 パッシブ  
HP+60 パッシブ