ナイト

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「ナイト」の特徴[編集 | ソースを編集]

装備可能武器 大剣
解放条件 剣士大剣士
派生 剣士 ナイト パラディン
大剣士 ヴォイドナイト
ジョブチェンジ [終極]ブラックナイト [幻想]宿命の騎士
ジョブ適正 250% 騎士の矜持 ステータス補正される全アビリティに「体力」を適用
400% インビンシブル ライトブリンガー中にダメージを受け付けなくなる
600% 闘争退けし守護者の記憶 ソウルシールドで体力が増加(最大20段階まで)

ガード性能の強化と怯ませ能力を持ち、生存性に長けている。
扱える武器は大剣と剣+盾でどちらも高いガード性能は高くジョブと相性が良い。
攻撃面を伸ばすアビリティに乏しく火力はパッとしない。

ジョブ適正の「インビンシブル」は非常に強力で、ライトブリンガー中無敵と言う破格の性能を持っている。

終焉では光の加護の消費MP増加、効果時間短縮、ソウルシールドでもジャストガード効果発動。
幻想では光の加護の衝撃波の与ダメージ増加、ジャストガードで時間延長。

ジョブツリー[編集 | ソースを編集]

名称 種類 効果 必要JP
光の加護 ジョブ固有 【魔法属性:聖】
【ステータス補正:精神】
ガード成功で衝撃波
 
光の加護マスタリー パッシブ 光の加護の衝撃波ヒット時、敵ブレイク回復速度を低下させる  
ナイトジョブ適正+10% パッシブ  
ナイトジョブ適正+15% パッシブ  
ナイトジョブ適正+25% パッシブ  
挑発 コマンド 一定時間、被ダメージを軽減し注意を引き付ける  
シールド&スラスト コンボ/剣+盾 【物理属性:砕・突】
【ステータス補正:体力】
 
サークルブレード コンボ/剣 【物理属性:斬】
【ステータス補正:素早さ】
 
剣気の発露 コンボアビリティ効果/剣 弱1派生(通常攻撃>アビリティ)で周囲の敵を怯ませる  
剣術の規範 コンボアビリティ効果/剣 ジャストガード派生(ジャストガード>アビリティ)で物理与ダメージに応じHP回復  
ヘビーエンボディ コンボアビリティ効果/大剣 弱1派生(通常攻撃>アビリティ)で周囲の敵を怯ませる  
大いなる戒め コンボアビリティ効果/大剣 ジャストガード派生(ジャストガード>アビリティ)で物理与ダメージに応じHP回復  
HP最大時被ダメージ-6.2% パッシブ  
HP最大時被ダメージ-19.7% パッシブ  
全属性被ダメージ-3.4% パッシブ  
全属性被ダメージ-3.8% パッシブ  
ジャストガード:HP回復+13.8% パッシブ ジャストガード成功後一定時間HP回復  
ジャストガード:HP回復+7.8% パッシブ ジャストガード成功後一定時間HP回復