流浪のハマーン

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シークレットシナリオ『流浪のハマーン』[編集 | ソースを編集]

勝利条件 1. ナイチンゲールの撃墜。
敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。
SRポイント獲得条件 シークレットシナリオにSRポイントはありません。
  • ナイチンゲールを撃墜すると変更。
勝利条件 1. 敵の全滅。
敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。
  • 味方増援2の出撃確定すると変更。
勝利条件 1. 敵の全滅。
敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. ハマーンマシュマーギュネイ、いずれかの撃墜。

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

味方初期[編集 | ソースを編集]

味方増援(勝利条件変更後)[編集 | ソースを編集]

味方増援2(敵ユニット6機撃墜後)[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

シークレットシナリオはモード設定はありません。

敵初期[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
ナイチンゲール 70 27000 シャア 42000 48  

敵増援(ナイチンゲール撃墜後)[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
イービットγ 66 8000 UND兵士 5400 16 12体
イーファス 66 16000 UND兵士 7800 18 3体
イーファスΣ 66 20000 UND兵士 9600 20 1体

サイドプランシナリオ発生条件[編集 | ソースを編集]

シャアで敵を3機撃墜する。

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

精神コマンドを使えばシャアも特に怖くないです。
UND部隊も味方増援が来るので特に問題ないでしょう。

会話イベント[編集 | ソースを編集]

  • 味方ユニットとシャアとの初戦闘時
  • 敵増援後、味方ユニットの初戦闘時
  • 味方増援2の後、ハマーン、マシュマー、ギュネイの初戦闘時
  • アムロの初戦闘時

ビギナーズモード ボーナス[編集 | ソースを編集]

資金 100000
TacP 200

クリア後について[編集 | ソースを編集]