第1話 凶兆

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第1話『凶兆』[編集 | ソースを編集]

勝利条件 1. 敵の全滅
2. 4ターン目を迎える。
敗北条件 1. ラー・カイラムの撃墜
SRポイント獲得条件 3ターン以内にマップをクリアする。

出撃ユニット[編集 | ソースを編集]

味方初期[編集 | ソースを編集]

味方増援1(敵2体以上撃墜、または2ターン目の味方フェイズを迎える)[編集 | ソースを編集]

味方増援2(敵12体以上撃墜、または3ターン目の味方フェイズを迎える)[編集 | ソースを編集]

敵ユニット[編集 | ソースを編集]

敵初期1[編集 | ソースを編集]

名称 Lv HP パイロット 資金 TacP 備考
ドーベン・ウルフ 100 19100(Hard:) ネオ・ジオン兵 5160(Hard:4300) 10 2体
スキル闘争心
ザクIII 100 17500(Hard:) ネオ・ジオン兵 4560(Hard:3800) 10 4体
スキル底力
ズサ 100 16700(Hard:) ネオ・ジオン兵 4080(Hard:3400) 10 8体
ドライセン 100 17200(Hard:) ネオ・ジオン兵 4320(Hard:3600) 10 6体
スキル見切り
ギラ・ドーガ 100 17300(Hard:) ネオ・ジオン兵 4560(Hard:3800) 10 6体

攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]

本編と比べると敵のレベルとHPが跳ね上がっています。
精神コマンドなどを使って1機ずつしっかり対処してください。
出撃した機体で未改造のものは戦艦の中へ避難させるとより安全に立ち回ることができます。

SRポイント獲得アドバイス[編集 | ソースを編集]

本編で育てた機体がいない場合はかなり厳しいと思います。
エキスパンション・シナリオ第1話なのでロードし直して機体とパイロットの育成をしてから始めてください。
グレートエースやスーパーエースの機体を敵のいる方へ押し出して、反撃もうまく使うと楽に獲得できると思います。

会話イベント[編集 | ソースを編集]