第9話 ゲイトウェイ・チェイス
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【フローチャート】
第9話『ゲイトウェイ・チェイス』[編集 | ソースを編集]
前半シナリオ[編集 | ソースを編集]
| 勝利条件 | 1. 4ターン以内に敵を全滅させる。 |
|---|---|
| 敗北条件 | 1. ナデシコBの撃墜。 2. 5ターン目を迎える。 |
| SRポイント獲得条件 | 3ターン以内にマップをクリアする。 |
後半シナリオ[編集 | ソースを編集]
| 勝利条件 | 1. 敵の全滅。 |
|---|---|
| 敗北条件 | 1. スパイクの撃墜。 2. 敵ユニットのマップ上端への到達。 |
| SRポイント獲得条件 |
出撃ユニット[編集 | ソースを編集]
味方初期(前半シナリオ)[編集 | ソースを編集]
味方初期(後半シナリオ)[編集 | ソースを編集]
敵ユニット[編集 | ソースを編集]
敵初期(前半シナリオ)[編集 | ソースを編集]
| 名称 | Lv | HP | パイロット | 資金 | TacP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガザC | 9 | 5800(Hard:) | AI | 2400(Hard:2000) | 8 | 6体 |
| バッタ | 9 | 3600(Hard:) | 高性能AI | 1920(Hard:1600) | 8 | 6体 |
| ゼグード | 9 | 4800(Hard:) | ならず者 | 1920(Hard:1600) | 8 | 4体 |
| ゼグード | 9 | 4800(Hard:) | ならず者 | 1920(Hard:1600) | 8 | 落:カートリッジ |
| ゼグード | 9 | 4800(Hard:) | ならず者 | 1920(Hard:1600) | 8 | 落:リペアキット |
敵初期(後半シナリオ)[編集 | ソースを編集]
| 名称 | Lv | HP | パイロット | 資金 | TacP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゼグード | 9 | 4800(Hard:) | AI | 1920(Hard:1600) | 8 | 4体 |
サイドプランシナリオ発生条件[編集 | ソースを編集]
- 後半シナリオのスパイクで敵を全滅させる。
3ターン目開始フェイズに敵が撤退してしまうので2ターン目までに敵を全滅させる必要があります。
攻略アドバイス[編集 | ソースを編集]
SRポイント獲得アドバイス[編集 | ソースを編集]
敵は特に強くないのでとにかく前に出て攻撃を当てましょう。
反撃を上手く使ってやる場合、味方フェイズの攻撃はダメージを満遍なく与えると敵フェイズの反撃が有効活用できます。
会話イベント[編集 | ソースを編集]
前半シナリオ[編集 | ソースを編集]
後半シナリオ[編集 | ソースを編集]
- スパイクの初戦闘時
ビギナーズモード ボーナス[編集 | ソースを編集]
| 資金 | 30000 |
|---|---|
| TacP | 100 |


