ソノラ
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加入時期:DLC追加シナリオ『あたしたちは変わらない』をクリア
クラス
名称 | タイプ | 取得条件 |
鉄砲娘 | 物理 | 最初から |
ガンスター | 物理 | Lv13 |
Lv26 | ||
ブラスター | 魔法 | 召喚術で敵を30体倒す |
基本スキル
項目 | 必要SP | 効果 |
最大HPアップ | 18/24/30/36/42 | 最大HPがスキルレベル×10上昇する。MAXでHP+50 |
最大MPアップ | 18/24/30/36/42 | 最大MPがスキルレベル×10上昇する。MAXでMP+50 |
ATKアップ | 5/6/7/8/9 | ATKが2ずつ上昇する。MAXでATK+10 |
DEFアップ | 20/24/28/32/36 | DEFが2ずつ上昇する。MAXでDEF+10 |
MATアップ | 15/18/21/24/27 | MATが2ずつ上昇する。MAXでMAT+10 |
MDFアップ | 15/18/21/24/27 | MDFが2ずつ上昇する。MAXでMDF+10 |
SPDアップ | 5/6/7/8/9 | SPDが2ずつ上昇する。MAXでSPD+10 |
LUCアップ | 10/12/14/16/18 | LUCが5ずつ上昇する。MAXでLUC+25 |
機属耐性アップ | 12/15/18/21/24 | 機属耐性が3ずつ上昇する。MAXで機属耐性+15 |
鉄砲娘
項目 | 必要SP | 効果 |
コネクト | 8 | 隣接ユニットと連携移動が可能 |
熟練度 銃 | 8/10/12/14/20 | 銃を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇 マスター効果:ユニット、障害物を通り越して銃が使用可能 |
バーストショット | 20/25/30 | 無属性の物理攻撃 |
見切 | 8/12/16/20/24 | 投具、弓、銃の攻撃の回避率がスキルレベル×5%上昇 マスター効果:SPD+5 |
ド根性 | 4/8/12/16/20 | 瀕死状態の時、敵から受ける通常攻撃のRATEをスキルレベル×4%軽減 マスター効果:最大HP+15 |
明鏡止水 | 15/30/45/60/75 | 瀕死状態のとき回避率が上昇。上昇値は10+スキルレベル×5 |
スピードドライブ | 4/8/12/16/20 | 移動してから攻撃するとき、RATEが上昇。 上昇率はスキルレベル×移動数分 |
アイテムスロー | 4/6/8 | 道具の使用可能距離が上昇。レベルMAXで最大直進4マスまで拡張 マスター効果:障害物をまたいで道具が使用可能になる |
対銃撃戦知識 | 10 | 相手の銃による攻撃がクリティカルにならなくなる |
ガンスター
項目 | 必要SP | 効果 |
熟練度 投具 | 8/10/12/14/20 | 投具を装備中クリティカル率、RATE、命中率、反撃率が上昇 マスター効果:ユニット、障害物を通り越して投具が使用可能 |
アサルトレイン | 20/25/30 | コマンド「アサルトレイン」取得。射程は投具と同じ |
インテンス・ブルー | 80 | 射程2マス。威力の高い無属性攻撃 |
逆襲 | 8/12/16/20/24 | 反撃時発生率が100%。行動時にMPを消費 マスター効果:DEF+5 |
底力 | 10/20/30/40/50 | HP50%以下の時クリティカル率がアップ。 敵の攻撃時のダメージRATEも低下する マスター効果:最大HP+15、DEF+3 |
闘気 | 10/20/30 | ZOCを形成する。ただし「マヒ」「混乱」「眠り」のときは無効 マスター効果:最大HP+15 |
心眼 | 20/40 | 向きによるダメージ補正をスキルレベル×50%軽減する |
チャージ | 16 | チャージ状態を付加する 次回通常攻撃ダメージRATE+50% |
ブラスター
項目 | 必要SP | 効果 |
俊敏 | 4/6/8/10/12 | 【防御系】 投具、弓、銃以外の攻撃の回避率+スキルレベル×5% マスター効果:SPD+5 |
射撃返し | 10/12/14/16/18 | 【防御系】 消費MP-(10-スキルレベル) 投具、銃、弓攻撃を無効化 ダメージ50%分を相手に返す |
ユニット召喚 | 10/10/10/10 | 召喚コマンド「ユニット化」を使用可能 最大スキルレベルユニット召喚可能 マスター効果:最大MP+10 |
召喚ユニット強化 | 18/21/24 | 召喚ユニットのレベルがスキルレベル上昇 マスター効果:MAT+5 |
召喚災害保険 | 15/21/27/33/39 | 魔法攻撃で味方が受けるダメージを(20×スキルレベル)%軽減(レベルMAXで無効化) マスター効果:LUC+5 |
レベルエリート | 12/20/28/36/44 | レベルアップに必要な経験値がスキルレベル×2%軽減 |
機械知識 | 90 | 機属性攻撃をするとき 相手のプラス機属耐性を0にして攻撃 |
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更新日: 2019-03-25 (月) 17:25:11