戦術待機

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効果[編集 | ソースを編集]

自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、
精神コマンド「覚醒」(行動回数+1)「加速」(移動力+3)がかかり、
メインパイロットのSPが本来の回復値5に加え、さらに10回復する。

習得パイロット[編集 | ソースを編集]

備考[編集 | ソースを編集]