防御

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システム 攻撃 防御 補助 ハッキング

名称 ランク コスト 効果 入手方法
物理ダメージ軽減 0 4~11 物理攻撃の被ダメージを2%カットする。 店:レジスタンスキャンプの道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[廃墟都市]
敵:中型二足(森林地帯固有種)
+1 5~12 物理攻撃の被ダメージを4%カットする。
+2 6~13 物理攻撃の被ダメージを8%カットする。
+3 7~21 物理攻撃の被ダメージを10%カットする。
+4 9~23 物理攻撃の被ダメージを15%カットする。
+5 11~25 物理攻撃の被ダメージを20%カットする。
+6 14~28 物理攻撃の被ダメージを30%カットする。
+7 17~31 物理攻撃の被ダメージを60%カットする。
+8 21~35 物理攻撃の被ダメージを80%カットする。
効果上限:物理攻撃の被ダメージを80%カットする。
射撃ダメージ軽減 0 4~11 射撃攻撃の被ダメージを2%カットする。 店:レジスタンスキャンプの道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[廃墟都市]
敵:小型飛行体(森林地帯固有種)
+1 5~12 射撃攻撃の被ダメージを4%カットする。
+2 6~13 射撃攻撃の被ダメージを8%カットする。
+3 7~21 射撃攻撃の被ダメージを10%カットする。
+4 9~23 射撃攻撃の被ダメージを15%カットする。
+5 11~25 射撃攻撃の被ダメージを20%カットする。
+6 14~28 射撃攻撃の被ダメージを30%カットする。
+7 17~31 射撃攻撃の被ダメージを60%カットする。
+8 21~35 射撃攻撃の被ダメージを80%カットする。
効果上限:射撃攻撃の被ダメージを80%カットする。
連続ダメージ防止 0 4~11 ダメージを受けた後0.5秒間無敵になる。 店:パスカルの村の道具屋
店:エミールの道具屋
敵:小型二足(森林地帯固有種)
+1 5~12 ダメージを受けた後1秒間無敵になる。
+2 6~13 ダメージを受けた後1.5秒間無敵になる。
+3 7~21 ダメージを受けた後2秒間無敵になる。
+4 9~23 ダメージを受けた後2.5秒間無敵になる。
+5 11~25 ダメージを受けた後3秒間無敵になる。
+6 14~28 ダメージを受けた後4秒間無敵になる。
+7 17~31 ダメージを受けた後5秒間無敵になる。
+8 21~35 ダメージを受けた後6秒間無敵になる。
効果上限:ダメージを受けた後6秒間無敵になる。
耐衝撃制御 0 4~11 HPが80%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。 店:砂漠の道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[複製された街]
敵:大型二足(森林地帯固有種)
+1 5~12 HPが70%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+2 6~13 HPが60%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+3 7~21 HPが50%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+4 9~23 HPが40%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+5 11~25 HPが30%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+6 14~28 HPが20%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+7 17~31 HPが10%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
+8 21~35 HPが5%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
効果上限:HPが5%以上とき、敵から攻撃を受けてもひるまない。
HP最大値UP 0 4~11 プレイヤーのHPが5%増加する。 店:レジスタンスキャンプの道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[砂漠地帯]
敵:小型短足(森林地帯固有種)
+1 5~12 プレイヤーのHPが10%増加する。
+2 6~13 プレイヤーのHPが15%増加する。
+3 7~21 プレイヤーのHPが20%増加する。
+4 9~23 プレイヤーのHPが25%増加する。
+5 11~25 プレイヤーのHPが30%増加する。
+6 14~28 プレイヤーのHPが50%増加する。
+7 17~31 プレイヤーのHPが80%増加する。
+8 21~35 プレイヤーのHPが2倍になる。
効果上限:プレイヤーのHPが2倍になる。
攻撃HP回復 0 4~11 与えたダメージ量の2%HPが回復する。 店:谷底の道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[砂漠地帯]
敵:中型二足(森林地帯固有種)
+1 5~12 与えたダメージ量の5%HPが回復する。
+2 6~13 与えたダメージ量の10%HPが回復する。
+3 7~21 与えたダメージ量の15%HPが回復する。
+4 9~23 与えたダメージ量の20%HPが回復する。
+5 11~25 与えたダメージ量の30%HPが回復する。
+6 14~28 与えたダメージ量の50%HPが回復する。
+7 17~31 与えたダメージ量の80%HPが回復する。
+8 21~35 与えたダメージ量の分だけHPが回復する。
効果上限:与えたダメージ量の分だけHPが回復する。
撃破HP回復 0 4~11 敵を倒した時にHPが5%回復する。 店:谷底の道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[砂漠地帯]
敵:小型二足(森林地帯固有種)
+1 5~12 敵を倒した時にHPが10%回復する。
+2 6~13 敵を倒した時にHPが20%回復する。
+3 7~21 敵を倒した時にHPが30%回復する。
+4 9~23 敵を倒した時にHPが40%回復する。
+5 11~25 敵を倒した時にHPが50%回復する。
+6 14~28 敵を倒した時にHPが60%回復する。
+7 17~31 敵を倒した時にHPが80%回復する。
+8 21~35 敵を倒した時にHPが全回復する。
効果上限:敵を倒した時にHPが全回復する。
オートHP回復 0 4~11 6秒間ノーダメージで、毎秒0.6%HPが回復する。 店:森の道具屋
店:エミールの道具屋
敵:小型球体
敵:球体連結型
+1 5~12 6秒間ノーダメージで、毎秒1.2%HPが回復する。
+2 6~13 6秒間ノーダメージで、毎秒2.4%HPが回復する。
+3 7~21 6秒間ノーダメージで、毎秒3.6%HPが回復する。
+4 9~23 6秒間ノーダメージで、毎秒4.8%HPが回復する。
+5 11~25 6秒間ノーダメージで、毎秒7.2%HPが回復する。
+6 14~28 5秒間ノーダメージで、毎秒9.6%HPが回復する。
+7 17~31 5秒間ノーダメージで、毎秒12%HPが回復する。
+8 21~35 4秒間ノーダメージで、毎秒18%HPが回復する。
効果上限:4秒間ノーダメージで、毎秒18%HPが回復する。
ダメージ吸収 0 4~11 5%の確率で被ダメージ量の10%だけHPを回復する。 店:森の道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[森林地帯]
敵:中型二足(遊園地廃墟固有種)
+1 5~12 10%の確率で被ダメージ量の20%だけHPを回復する。
+2 6~13 15%の確率で被ダメージ量の30%だけHPを回復する。
+3 7~21 20%の確率で被ダメージ量の40%だけHPを回復する。
+4 9~23 25%の確率で被ダメージ量の50%だけHPを回復する。
+5 11~25 30%の確率で被ダメージ量の80%だけHPを回復する。
+6 14~28 35%の確率で被ダメージ量の分だけHPを回復する。
+7 17~31 40%の確率で被ダメージ量の1.5倍の分だけHPを回復する。
+8 21~35 50%の確率で被ダメージ量の2倍の分だけHPを回復する。
効果上限:50%の確率で被ダメージ量の2倍の分だけHPを回復する。
再起動 0 4~11 死亡時に5%の確率でHPを10%回復して復活する。 店:森の道具屋
店:エミールの道具屋
拾:義体[水没都市]
敵:中型二足(工場廃墟固有種)
敵:中型四足(工場廃墟固有種)
+1 5~12 死亡時に5%の確率でHPを20%回復して復活する。
+2 6~13 死亡時に10%の確率でHPを20%回復して復活する。
+3 7~21 死亡時に15%の確率でHPを30%回復して復活する。
+4 9~23 死亡時に20%の確率でHPを40%回復して復活する。
+5 11~25 死亡時に25%の確率でHPを50%回復して復活する。
+6 14~28 死亡時に30%の確率でHPを60%回復して復活する。
+7 17~31 死亡時に40%の確率でHPを70%回復して復活する。
+8 21~35 死亡時に50%の確率でHPを80%回復して復活する。
効果上限:死亡時に50%の確率でHPを80%回復して復活する。

わかる範囲で作成。情報提供お願いします。

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