狩人

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基本情報[編集 | ソースを編集]

狩人
武器
弓 斧
解説
狙った獲物は逃さない森の追跡者。
物理攻撃や状態異常を付与する技を習得し、
持ち前の俊敏さで、速やかに敵を狩る。

バトルアビリティ[編集 | ソースを編集]

アビリティ 消費SP 解説
流し矢 14 ランダムなターゲットに弓でダメージを2回与える
斧ブーメラン 14 ランダムなターゲットに斧でダメージを2回与える
大風よび 15 敵全体に風属性のダメージ与える
ねんちゃく糸 9 敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与する
一の矢 30 敵単体に弓でダメージを与える
さらに、次の攻撃がクリティカルになる
さみだれ矢 12 ランダムなターゲットに弓でダメージを5~8回与える
波状射撃 30 敵単体に弓でダメージを2回与える
攻撃後、後衛と入れ替わる

サポートアビリティ[編集 | ソースを編集]

※BA:バトルアビリティ

名称 効果 開放条件
  バトル終了時の獲得EXPが増加する
※複数人で効果は重複しない
BA 4つ習得
  装備者が敵をブレイクしたときHPを回復する BA 5つ習得
  装備者の会心を+50する BA 6つ習得
  ターン終了時に装備者が後衛にいるとき
装備中の武器で特殊攻撃する
BA 7つ習得

関連ページ[編集 | ソースを編集]

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