神官

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基本情報[編集 | ソースを編集]

神官
武器
杖 扇
解説
聖火教会に仕える聖職者。
神々から授かった魔法の力によって
味方を守り、邪悪な敵を裁く。

バトルアビリティ[編集 | ソースを編集]

アビリティ 消費SP 解説
回復魔法 12 味方前衛もしくは後衛全体のHPを回復する
聖なる光 11 敵単体に光属性のダメージを与える
脳天撃 18 武器をひとつ選択して敵単体にダメージを与える
聖火の守り 16 味方単体に、まれに敵の攻撃を
防ぐ効果を2ターン付与する
裁きの光 22 敵単体に光属性の大ダメージを与える
神環のヴェール 8 味方単体に受けたダメージの3%分のSPを回復する効果を
2ターン付与する
奇跡のヴェール 30 味方単体に、戦闘不能になった時
バトル中に一度だけ最大HPの25%で
復活する効果を付与

サポートアビリティ[編集 | ソースを編集]

※BA:バトルアビリティ

名称 効果 開放条件
  装備者のHP回復/HP自動回復の技の
回復量が増加する
BA 4つ習得
  装備者の属防を+50する BA 5つ習得
  装備者の最大SPを+50する BA 6つ習得
  バトル開始時、戦闘不能になったとき
一度だけ最大HPの25%で復活する効果を自身に付与する
BA 7つ習得

関連ページ[編集 | ソースを編集]

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