織田信長

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プロフィール[編集 | ソースを編集]

織田信長/thum 030.webp
名前 織田信長 CV 小杉十郎太
勢力 戦1 タイプ スピード
神器 十束剣
サポートポイント 3/3/4

天下布武を掲げ、日本に覇を唱えんとする戦国の魔王。
他を凌駕する圧倒的な才と、苛烈でありながら人を惹きつける魅力を持つ。
桶狭間にて今川義元を討ち取り、尾張の小大名から一躍天下争いに躍り出たのちは、
怒涛の進撃で乱世を駆け上っていく。

使用可能条件[編集 | ソースを編集]

固有神術[編集 | ソースを編集]

R1+○(PS4) 十束剣で斬り払い、敵の力を吸い寄せる
(神格化時)創造神イザナギの力で、周辺一帯を崩落させる
R+A(Switch)
SR+→(おすそわけ)

初期ステータス[編集 | ソースを編集]

体力 攻撃力 防御力
279 280 276

Lv100時ステータス[編集 | ソースを編集]

体力 攻撃力 防御力
904 915 904

武器[編集 | ソースを編集]

  名前 攻撃 備考
第一 妙法千五村正 13-34  
第二 妙法八卦村正 18-44  
第三 蛇之麁正 28-59 スロット数1〜7
第四 スロット数8
第五 スロット全枠属性+レア属性(詳細)
第五
(ユニーク)
太白星 52 斬+10、神撃+8、吸活+8、再臨

ユニーク武器(第五)は四章:ペルセウス奪還戦で獲得可能です。

スキル[編集 | ソースを編集]

織田信長/スキル 織田信長.webp
No. スキル名 効果 獲得・解放条件
スキル
ポイント
レベル
1 錬磨・1 攻撃アクションが増える 1 -
2 錬磨・2 2 -
3 錬磨・3 2 -
4 錬磨・4 3 -
5 錬磨・5 3 -
6 白虎・1 攻撃力が上昇する 1 -
7 白虎・2 5 -
8 神髄 体力・攻撃力・防御力が上昇する 5 -
9 疾功 空中ダッシュが2回可能になる - 10
10 宙功 空中ダッシュ後の
一発目の攻撃の威力が上昇する
- 15
11 朱雀・1 体力が上昇する 1 -
12 朱雀・2 5 -
13 叛魔・1 神術中の敵に神術を当てた時の
威力が上昇する
3 -
14 叛魔・2 5 -
15 幻舞 やられ中に×で無双ゲージを消費し
受け身で脱出できる
- 15
16 玄武・1 防御力が上昇する 1 -
17 玄武・2 5 -
18 相克 敵武将から受ける
ダメージを軽減する
- 5
19 夜叉 背後からの攻撃も
ガードできるようになる
- 20
20 脱兎 瀕死状態で受け身を取った時、
一定時間移動速度が上昇する
- 20
21 修魔・1 チャージ神術と固有神術の
威力が上昇する
3 -
22 修魔・2 5 -
23 修魔・3 6 -

衣装[編集 | ソースを編集]

名称 入手方法
通常衣装 -

神格化[編集 | ソースを編集]

織田信長/信長.webp

技の使用感[編集 | ソースを編集]

攻撃 解説
固有神術 前方を十束剣で薙ぎ払い、敵の体力を吸収する。
攻撃範囲内の敵からHPを吸収する。
敵の数が多い程、効果が高い。
いつでも使える様に、武器に吸活を付与しておこう。
固有神術
(神格化時)
十束剣を地面に突き刺して周囲を崩落させ、敵を奈落に落とす。
効果範囲が広く、威力も非常に高い。
ただ、神格化していない時の固有神術の効果を考えると、使いどころを考えなければならない点が悩ましい。
無双奥義 周囲を薙ぎ払った後に前進しながら六連続で斬りつけを行い、周囲に闇弾による雨を降らせて〆。
乱戦時の緊急回避としては優秀だが、やはり固有神術との兼ね合いを考慮して使う必要がある。
無双奥義
(神格化時)
剣を地面に突き刺し、地面から闇の衝撃を放って敵を吹き飛ばす。
固有神術と似た様な技だが、こちらは敵を派手に吹き飛ばす。
これも攻撃範囲、威力共に優れているが、固有神術との兼ね合いを考慮する必要がある。
通常攻撃 N1:右からサイドスイング。
N2:左から薙ぎ払い。
N3:右からサイドスイング。
N4:左から斬り上げ。
N5:右から斬り上げ。
N6:左から斬り上げ。
N7:右から斬り上げ。
フィニッシュ:身体を回転させながら薙ぎ払い。
攻撃速度が早く、背後にいる敵にも当たる。
チャージ攻撃1  
チャージ攻撃2 斬り上げを行い、当たった敵を浮かせる。
この技で浮かせた後、空中コンボに繋ぐ。
チャージ攻撃3 C3-1:身を翻した後に斬り下ろし。
C3-2:身を翻しながら小ジャンプを行い、地面を目掛けて斬り下ろし。
2は、周囲にいる敵にもダメージを与える。
攻撃が出るまで時間がかかるので、多用は禁物。
チャージ攻撃4 ボタン一回押し:周囲に向けて、闇の波動を放つ。
ボタン二回押し:球状の闇のバリアを張った後、それを波動に変化させて周囲に放つ。
バリアに防御効果はないが、波動は攻撃範囲に優れている。
主に波動を主力として使う。
チャージ攻撃5 C5-1:前進しながら突きを繰り出す。
C5-2:左から斬り払った後、刀から闇のカッターを三方向に飛ばす。
2の闇カッターの飛距離が長いので、敵武将への先制攻撃として使える。
神速攻撃 斬り払いを行いながら前進し、通常攻撃フィニッシュと同様の薙ぎ払いで〆。
神速攻撃の中では、隙は少ない部類に入る。
神速強攻撃 S2:前進しながら、左から斬り上げ。
S3:宙に浮かび、前進しながら四連続で薙ぎ払い。
S4:前進しながら、左から斬り上げ。
S5:宙に浮かび、前進しながら四連続で薙ぎ払い。
S6:宙に浮かび、地面に向けて闇弾を放ち、着弾点に波動を発生させる。
S2とS4以外は癖が強く、使いどころは限られる。
ジャンプ攻撃 下方向へ斬り払い。
リーチが長くないので、浮かされた後の反撃に使う場合は高度を考慮する。
ジャンプチャージ 急降下し、着地した時に地面に剣を突き刺す。
周囲にダメージを与える。
浮かされた後の反撃に使うのは、こちらが主になる。
騎乗攻撃 右側へ斬りと突きを行う。
騎乗チャージ 踏み込んだ後、前脚で踏みつけ。

台詞集[編集 | ソースを編集]

選択時 地獄の開幕、ぞ
苦戦状態 滅せぬもののあるべきか…
壊滅寸前 この地獄…存分に愉しもう、ぞ
1000人撃破名乗り 信長は天下無双、抗うなど無価値…!
増援として登場 第六天魔王の降臨、ぞ
進撃開始 クク、敵を滅せん
拠点防衛 信長が、守る
動揺 無明よ…
喜び クク…
罠・計略発動 くだらぬ児戯も、また一興
進軍可能 これ以上とどまるは無意味、ぞ
足止め 通りたくば…。信長の生、断ってみせよ
逃亡(味方として) この信長が退かされた、か
共闘宣言(目上へ) よき座興よ。信長も愉しませよ
共闘宣言(目下へ) よいぞ。信長も駆けよう
1000人撃破誉め(目上へ) うぬが武勇、天下無双…ぞ
誉め(目上へ・友好度1) よいぞ…敵をさらなる地獄へ!
誉め(目上へ・友好度2) うぬとの戦は、愉しい
救援邂逅(目上へ) この死闘…共に興じよう、ぞ
1000人撃破誉め(目下へ) 見事なる働き、天下無双の座興ぞ!
誉め(目下へ・友好度1) この程度では、信長は満たされぬ…
誉め(目下へ・友好度2) うぬが武、見事ぞ
救援邂逅(目下へ) 天はまだ、この信長を生かすか…
1000人撃破誉め(明智光秀) よい、よいぞ光秀、まさに天下無双!さらに信長を興じさせよ!
誉め(明智光秀) 光秀、情けは捨てよ…修羅と化せ!
救援邂逅(明智光秀) 信長が生、拾いにきたか?光秀
1000人撃破誉め(濃姫) お濃こそ、天下無双…。うぬは地獄でこそ凄艶となる
誉め(濃姫) 美しいぞ、お濃
救援邂逅(濃姫) お濃か…地獄の供はうぬしかおらぬ
1000人撃破誉め(森蘭丸) お蘭、天下無双ぞ!剣閃に照り映えたる顔、美しい…
誉め(森蘭丸) 存分に乱れよ、お蘭…
救援邂逅(森蘭丸) 蘭が働き、この信長が愛でよう、ぞ
邂逅 この信長を、乱世を、超えてみせよ
逃亡(敵として) くだらぬな