アリサ
プロフィール
名前 | アリサ・ラインフォルト | CV | 堀江由衣 |
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「ごめんなさい、リィン。…… 一度、ただの仲間に戻らせて。」
RFグループ/シニアマネージャー
帝国最大の重工業メーカー、RF(ラインフォルト)グループの令嬢で旧《VII組》メンバーの一人。
士官学院卒業後は母親ゆずりのマネジメント力を活かし、RFグループのシニアマネージャーとしてエプスタイン財団との協力体制を築くなど、日々の業務に励んでいた。
帝国での異変発生時は旧《VII組》の一人としてリィンたちに協力していたが、その最中、他界していたハズの父親が突如として帝国に出現し、衝撃の事実を告げる。
時を同じくして、RFグループの使用人・シャロンもアリサに別れを告げ、古巣の結社《身喰らう蛇》へと戻っていってしまった。
使い方
アレ(オーバルギア)に乗って常時戦闘がティータじゃなくてアリサだったらゲームバランスが崩壊していたことは間違いない(ボスの放つSクラフトも耐えた上でセラフィムリング詠唱だと分校長と大して変わらない)のでまぁ、それはそれ。純粋射撃属性要員が決定的に不足(ミュゼ、エリオット、エマは魔法属性。ガンナーMユウナ、マキアスだけ)しているので駆逐する雑魚によっては彼女の力も必要。ただ、基本は「癒やし手」。エリオットのレメディで立て直したけど、ま-た崩壊寸前となったら交替投入でセラフィム詠唱となる。ターン限定でいいからオーバルギア搭乗機能があったら別人だったのでしょうけど・・・召喚だけじゃサイズが違い過ぎ。
「釣りキチ病」の蔓延により1、2で全く興味のなかった(お爺ちゃんは釣り好き)アリサまで釣りキチになったのにはトホホ。
アタックランク
斬 | 突 | 射 | 剛 |
- | - | SS | - |
Lv100ステータス
(Lv100,200共に装備・クオーツ・マスタークオーツなど全て外した状態での、素のステータスです。
しかし、武器のみ外せないから手計算な上、スロットの最大強化は戻せないので最大強化状態です(EPに依存)。)
ステータスの詳細(Lv.100) | |||
HP | 10450 | EP | 840 |
---|---|---|---|
STR | 550 | DEF | 266 |
ATS | 689 | ADF | 369 |
SPD | 96 | MOV | 4 |
DEX | 58 | 命中率+ | 0% |
AGL | 37 | 回避率+ | 0% |
RNG | 6 | 必殺率+ | 0% |
Lv200ステータス
ステータスの詳細(Lv.200) | |||
HP | 20450 | EP | 840 |
---|---|---|---|
STR | 1050 | DEF | 508 |
ATS | 1313 | ADF | 703 |
SPD | 152 | MOV | 4 |
DEX | 76 | 命中率+ | 0% |
AGL | 50 | 回避率+ | 0% |
RNG | 6 | 必殺率+ | 0% |
クラフト
名称 | 種類 | 効果 | CP | 取得方法 |
フランベルジュ | 魔法攻撃 | 威力:A / ブレイク:C+ / 崩し:+10% 直線S(地点指定) 駆動解除100% / 炎傷20% | 30 | 最初から |
ロゼッタアロー | 魔法攻撃 | 威力:A / ブレイク:C+ / 崩し:+20% 直線M+(地点指定) 駆動解除100% / 炎傷・必殺25% | 30 | LV91で取得 |
メルトストーム | 攻撃 | 威力:B / ブレイク:B+ / 崩し:無効 円L(地点指定) 封技・封魔・炎傷30% | 60 | 最初から |
メルトストームII | 攻撃 | 威力:B / ブレイク:B+ / 崩し:有効 円L(地点指定) 封技・封魔・炎傷50% | 60 | LV105で習得 |
ヘヴンズギフト | 補助 | 円M(地点指定) 3ターン「心眼」・CP+20・HP15%回復 | 50 | 最初から |
ヘヴンズギフトII | 補助 | 円L+(地点指定) 3ターン「心眼」・CP+25・HP20%回復 | 50 | LV119で習得 |
オーバルギア召喚 | 魔法攻撃 | 威力:S+ / ブレイク:C / 崩し:有効 全体 封技50% | EP300 | 最初から |
Sクラフト
名称 | 種類 | 効果 | 取得方法 |
ジブリール・アロー | 魔法攻撃 | 威力:SS / ブレイク:D / 崩し:無効 全体:封魔100% | 最初から |
ジブリール・アローII | 魔法攻撃 | 威力:SSS+ / ブレイク:D / 崩し:無効 全体:封魔100% | LV131で習得 |
ブレイブオーダー
名称 | 種類 | 効果 | BP | 取得方法 |
ラジカルスキーム | ブレイク | 【10カウント / ブレイクダメージ+120%】 HP・EP30%回復 | 最初から | |
ゴールデンスキーム | ブレイク | 【12カウント / ブレイクダメージ+150%】 HP・EP30%回復 | 試練の箱 |
リンクアビリティ
Lv | 名称 | 効果 |
1 | 止めの一撃 | 追撃の後、残りHPの少ない敵に止めを刺す。 |
2 | ライブリーエール | パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率で応援。 HP10%回復、CP+20。 |
3 | クイックセラス | パートナーが戦闘不能になる直前に、リンクLVに応じた確率でHP10%回復。 |
4 | ライブリーエールII | パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率で応援。 HP15%回復、CP+30。 |
5 | ラッシュII | ラッシュの範囲が「全体」になる。 |
6 | クイックセラスII | パートナーが戦闘不能になる直前に、リンクLVに応じた確率でHP20%回復。 |
7 | バーストII | バーストで与えるブレイクダメージが6倍→10倍(+900%)になる。 |
オススメリンクパートナー
ユウナ
攻撃食らうたんびにお互いを回復しあいそうで打たれ強い上に、射撃属性苦手の敵には正に天敵。
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