黒魔道士

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「黒魔道士」の特徴[編集 | ソースを編集]

装備可能武器
解放条件 魔術士
派生 魔術士 黒魔道士 賢者
暗黒騎士
ジョブチェンジ [終極]魔神 [幻想]ブラックロード
ジョブ適正 250% 死を望みし祈り ステータス補正のアビリティ全ての「知性」を適用
400% ライオットマジック 魔法与ダメージに応じMP上限増加
600% 命の意味知る黒き傀儡の記憶 ソウルシールド成功で知性増加(20段階まで)

棍なら風に加えて火氷雷も使え大体の敵の弱点を狙える。
知性依存で遠距離からMP回復できる銃はともかく、杖を選ぶ理由は乏しい。
ファイア・ブリザド・ウォータ・サンダー・エアロ・クェイクと多くの魔法を扱え、
敵の弱点を突いて戦えば有利に進められる。
さらにフレア・メテオと言った強力な無属性魔法も扱える。
賢者と比べると白魔法も併用できる・紋章で詠唱時間を短縮できる・アルテマがある分賢者の方が優れているが、
黒魔道士の方がパッシブの性能が高い分だけ火力に優れている。

幻想では詠唱中断後に詠唱ゲージが減らなくなる。
終極ではフレアの代わりにフレアスターを使える。

ジョブツリー[編集 | ソースを編集]

名称 種類 効果 必要JP
黒魔法 ジョブ固有 フレア使用可能  
黒魔法マスタリー パッシブ メテオ使用可能  
黒魔道士ジョブ適正+10% パッシブ  
黒魔道士ジョブ適正+15% パッシブ  
黒魔道士ジョブ適正+25% パッシブ  
血の刻印 コンボ 次のアビリティの与ダメージが増加  
フレイムインパクト コンボ/棍 【物理属性:砕】【魔法属性:火】
【ステータス補正:知性】
 
フロストスイング コンボ/棍 【物理属性:砕】【魔法属性:氷】
【ステータス補正:知性】
 
スパークストライク コンボ/棍 【物理属性:砕】【魔法属性:雷】
【ステータス補正:知性】
 
無心破断 コンボアビリティ効果 弱3派生(通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)の魔法与ダメージ増加  
元素の知識 コンボアビリティ効果 弱2派生(通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)の魔法与ダメージに応じブレイク回復  
ライトブリンガー持続時間+13.4% パッシブ  
ライトブリンガー持続時間+5.8% パッシブ  
魔法属性与ダメージ+3.4% パッシブ  
魔法属性与ダメージ+3.4% パッシブ  
無属性与ブレイク量+6.0% パッシブ  
無属性与ブレイク量+5.6% パッシブ