手数に長けた武器剣を使い、リーチの短さを補うカウンターと盾装備を持つ。 相手の動きを見切り受けきれば強力だが、それが出来ないと攻め手に欠ける、と 良くも悪くも近距離で受けの戦いに特化しており、腕の良し悪しに影響される。 また攻撃手段が斬属性しかないため耐性のある敵との相性が悪い。
終極では反撃ヒット時に麻痺を蓄積する搦手。 幻想ではソウルシールドのブレイク消費を軽減し、インターセプションの性能を純粋に引き上げる。