剣
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特徴
攻撃範囲は狭いが出の速い技が多く、一撃離脱に向いている。
コンボ
攻撃 | 属性 | モーション | 補足 |
通常攻撃1 | 斬 | 振り下ろし | |
→(通常攻撃2) | 斬 | 払い | スキップ可能 |
→(通常攻撃3) | 斬 | ジャンプ斬り | スキップ可能 |
→前攻撃(↑+通常攻撃) | 斬 | 踏み込み斬り | 通常攻撃1〜3から派生 |
→後攻撃(↓+通常攻撃) | 斬 | 半歩下がりソウルシールド →カウンターor振り上げ | 通常攻撃1〜3から派生 |
溜め攻撃(通常攻撃長押し) | - | 踏み込み斬り | 通常攻撃1に繋がる |
後攻撃は短時間だがソウルシールド判定があり、ガードすると自動的にカウンターに、ガードしないと振り上げに派生する。
カウンターに追尾性能はなく(低く?)斜め前の攻撃を防ぐと正面に斬りつける。
コンボアビリティ
カッコつきはコンボアビリティ効果。
名前 | 属性 | 補正 | 習得 | 補足 |
汎用派生技 | ||||
ビートダウン | 斬・土 | 力 | 初期 | ジャンプし叩きつけ、吹き飛ばし |
インターセプション | 斬 | 素早さ | 剣士固有・武器 | ガードでカウンター |
シールド&スラスト | 砕・突 | 体力 | ナイト | ガード後カウンター |
祝福の剣 | 斬・聖 | 精神 | 武器 | 回転斬り、与ダメに応じHP回復 |
セイクリッドソード | 斬・聖 | 精神 | 武器 | 切り払い、聖属性バフ |
スウィフトスラッシュ | 斬 | 素早さ | 武器 | 敵後方に移動しつつ切りつけ |
クイックシフト | 斬 | 素早さ | 武器 | 姿を消し前進→攻撃→姿を消し後退 |
ラピッドニードル | 突 | 素早さ | 武器 | 連続突き、ブレイク削り大 |
ピアシングバレット | 突 | 知性 | 武器 | 斬撃飛ばし、長押しで威力上昇 |
ナイトグロウ | 斬・暗黒 | 知性 | 武器 | 武器HP消費、前方に敵吸寄せ→爆発 |
常闇の刃 | 斬・暗黒 | 力 | 武器 | HP消費、連続斬撃飛ばし |
シャイニングウェーブ | 聖 | 精神 | 武器 | 斬撃飛ばし |
朧月 | 斬 | 素早さ | 武器 | 敵をすり抜け前ダッシュ、敵にダメージ 敵が一定距離にいないと発動不能 |
弱1派生 (通常攻撃>アビリティ) | ||||
スラッシュアップ | 斬 | 素早さ | 剣士 | ジャンプし連続斬り、与ダメ大 |
サークルブレード | 斬 | 素早さ | ナイト | 出の早い連続斬り |
レディアントフィールド | 斬・聖 | 精神 | パラディン | 溜めからの範囲攻撃、長押しで持続 |
[剣気の発露] | - | - | ナイト | 発動時に周囲の敵を怯ませる |
[剣の想い] | - | - | 赤魔道士 | 魔法与ダメージに応じHP回復 |
[剣技の秘術] | - | - | 青魔道士 | 物理ダメージに応じブレイク回復 |
弱2派生 (通常攻撃>通常攻撃>アビリティ) | ||||
クロスエッジ | 斬 | 力 | 剣士 | ブレイク削り大の連撃 |
テンペスト | 斬・風 | 知性 | 赤魔道士 | 前方広範囲に連撃&吹き飛ばし |
アセンション | 斬・水 | 知性 | ヴォイドナイト | 連続斬撃→打上げ |
[ソードフィール] | - | - | ヴォイドナイト | 魔法与ダメージに応じMP回復 |
[エッセンスオブソード] | - | - | タイラント | 状態異常蓄積が増加 |
[剣術の心] | - | - | ギャンブラー | 物理属性が強化され弱点を突きやすくなる |
弱3派生 (通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ) | ||||
デイフラッシュ | 斬 | 力 | 剣士 | 高威力の吹き飛ばし |
ソードオブラウンド | 斬・雷・氷・火 | 素早さ・知性 | 赤魔道士 | 剣2連撃からの雷撃 |
チャージバックラー | 斬・砕 | 体力 | パラディン | 盾を構え体当たりー吹き飛ばし |
[ウィルオブソード] | - | - | 赤魔道士 | 倒した敵・ブレイクした敵をソウルバースト |
[剣気の発露] | - | - | パラディン | 発動時に周囲の敵を怯ませる |
[トランスソード] | - | - | 青魔道士 | 魔法与ダメージ増加 |
前攻撃派生 (↑+通常攻撃>アビリティ) | ||||
[ソードガイスト] | - | - | パラディン | 物理与ダメージに応じMP回復 |
後攻撃派生 (↓+通常攻撃>アビリティ) | ||||
[剣術の知識] | - | - | 剣士 | 魔法与ダメージに応じブレイク回復 |
[戦意猛る剣] | - | - | ヴォイドナイト | 与ブレイク量増加 |
ジャストガード派生 (ジャストガード>アビリティ) | ||||
[剣術の規範] | - | - | ナイト | 物理与ダメージに応じHP回復 |
[一心の剣法] | - | - | ギャンブラー | 確定クリティカルヒット |
溜め攻撃派生 (通常攻撃長押し>アビリティ) | ||||
[剣気の発露] | - | - | 剣士 | 発動時に周囲の敵を怯ませる |
[軒昂の剣] | - | - | タイラント | 与ダメージに応じブレイク回復 |
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更新日: 2024-02-29 (木) 21:16:04