パラメータ
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『クライマキナ』の各パラメータの意味や効果をまとめています。
パラメータの効果
パラメータ | 説明 |
拡張性 | 人格強化データ・武装強化カートリッジといった、自己を強化するちからを受け入れるために必要なパラメータ |
安定性 | 敵に攻撃を与えたときに、無力化や弱体化を防ぐために必要なパラメータ (高レベルの相手と敵対したときに有用) |
否定性 | 敵から攻撃を受けた時に、無力化や弱体化を防ぐために必要なパラメータ (低レベルの相手と敵対したときに有用) |
保守性 | 生命力の自然回復や回復効果の強化といった、生きるちからを補うために必要なパラメータ |
合理性 | 眷属機使用時に必要なジェネレーターゲージの消費量を抑え、効率運用するために必要なパラメータ |
積極性 | E.V.Eや眷属機が行う能力の強化および、クールタイムを短縮するために必要なパラメータ |
STR/VIT/DEX/AGI
パラメータ | 説明 |
STR | strength / 力 |
VIT | vitality / 生命力 |
DEX | dexterity / 器用さ |
AGI | agility / 素早さ |
余談
- 計算式
- キャラ
生命力=VIT×(LV×2+4)+5500
攻撃力=STR/2+50
防御力=VIT/2+50+防具補正
安定性=DEX/2+50+E.V.Eチューニング値
否定性=AGI/2+25+E.V.Eチューニング値
保守性=E.V.Eチューニング値
合理性=E.V.Eチューニング値
積極性=100+E.V.Eチューニング値/2
拡張性=E.V.Eチューニング値 - 眷属機
攻撃力:STR/2+α(AXEは+110、SWORDは+84、それ以外は+93)
安定性:DEX/2+50
眷属機のSTR,VIT,DEX,AGIの10%ぐらいが装備キャラのSTR,VIT,DEX,AGIに加算される模様
- キャラ
- E.V.Eチューニング
パラメータ 初期値 最大値 必要EGO 備考 レーベン ミコト アミ 拡張性 15 25 100 19上げると+1
以降10上げる毎に+1より強く
可能性末広がり安定性 20 35 20 100 1上げる毎に+1 素敵だよ
EGOを糧に
能力成長否定性 20 15 15 100 1上げる毎に+1 保守性 20 30 30 100 2上げる毎に+1 合理性 15 5 30 100 2上げる毎に+1 積極性 20 20 35 100 2上げる毎に+1 - 拡張性
足りないと装備ができない
他チューニング項目と比べ必要EGOも少ないので所持している装備の必要拡張性と同じまでは上げておこう - 安定性
高LVの敵に攻撃を当てるのに必要
ExPを取得するのに高LVと戦う必要がある
MISSと出るようなら上げておこう
あと少しというところで負ける場合、ダメージ1/4にカットが多発していることがある。安定性を上げるとすんなり勝てるようになることも - 否定性
効果が良くわからない。安定性の逆で攻撃を避けるのに必要と思われる
格上との戦いではまず安定性を上げるのでこちらに回すEGOがないうえ
殺意が高すぎて殺られる前に殺るしかないので、覚醒やシールドゴリ押しが基本となる
同格以下と戦う場合は苦戦しないので上げる必要がない
否定性20と100でLV90の敵から攻撃を受けて比較
LV80でダメージに違いがなかった
LV85でごくまれにダメージが1/4になるようになった
LV90でまれにダメージが1/4になるようになった
結論、ゴミ - 保守性
一定時間ごとに保守性と同じ分HP回復
序盤はEGO不足で上げられない
中盤以降はHPが増えて100程度の回復では焼け石に水 - 合理性
眷属機のゲージ消費が合理性分減少。まあまあありがたい - 積極性
眷属機のダメージが少しあがる
キャラ効果は不明
ジャスト回避の成功率が上がったような気がするが気のせいだろう
- 拡張性
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更新日: 2023-08-27 (日) 21:42:35