提案での感情値の変化
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【ループエイト】「提案での感情値の変化」について解説。
提案時に増減する感情値についてまとめています。
「提案」について
提案の成功率について
ニニの感想
- 提案が成功するかどうかをニニが感想としてコメントします。
これを見て提案を実際に行うかどうかを検討しましょう。
感想 | 成功率 |
ほぼ成功するかな | ↑いけそう↑ |
大丈夫だろう。たぶん | |
アリよりのアリ | |
まあまあいける | |
五分五分かなあ | |
分の悪い賭け | |
ワンチャンだね | |
僅かに可能性がありそう | |
ナシよりのナシ | |
望みなし | ↓無理そう↓ |
成功率変化の条件
- 成功率は以下の条件で変化していきます。
- 相手の機嫌は、マップ上で「L」や「R」を押すと見鬼の力で今の状態を確認できます。
一概にこの条件だからこうなる!とは言えないので、その時々の状況で判断してみてください。
条件 | 備考 |
相手の機嫌や疲れているなどの状態 | 今のキャラの気分が悪いと断られやすいし、 何度も同じ提案を繰り返していると疲れて断られやすくなる |
相手との関係 | 好感度が高いほど受け入れられやすい 逆に嫌悪が高いと受け入れにくくなる |
その場の雰囲気 | ギスギスしている場合提案が受け入れられにくくなる |
提案した時間 | 深夜帯は断られやすい また、「なんか食いに行こう」は飲食店が開いている時間内でないと断られてしまう |
神社のおみくじによる補正 | 神社のおみくじで出た結果によって良くなったり悪くなったりする |
提案一覧と変化する感情値
- 提案は以下の19種類があります。
- 「仲良くしよう」などの提案を行うと、相手の感情値が上がったり下がったりします。
提案を使い分けて感情値を操作していくと良いでしょう。
🙂…友情 / 😍…愛情 / 😠…嫌悪
提案 | ニニ | 相手 | 第三者 |
なんでもない (いずれか1つ増減する) | - | 🙂-3 😍-3 😠+3 | - |
仲良くしよう | 🙂+20 😍+20 😠-5 | 🙂+20 😍+20 😠-5 | - |
好きだな、そういうところ | - | 🙂+30 😍+30 😠-20 | - |
少しいらついた | 🙂+30 😍+30 😠+30 | 🙂+30 😍+30 😠+30 | - |
褒めてみる | 🙂+45 😍+20 😠-30 | 🙂+45 😍+20 😠-30 | - |
さリげなくやさしくする | 🙂+15 😍+30 😠-20 | 🙂+15 😍+30 😠-20 | - |
あの人と仲良くして | - | 🙂+30 😍+25 😠-10 | 🙂+30 😍+25 😠-10 |
けなしてみる | 🙂+40 😍+40 😠+120 | 🙂+40 😍+40 😠+120 | - |
アピールする | 🙂+30 😍+30 😠--- | 🙂+30 😍+30 😠+15 | - |
デートしない? | 🙂--- 😍+80 😠-10 | 🙂--- 😍+80 😠-10 | - |
遊びに行こうよ | 🙂+50 😍--- 😠-10 | 🙂+50 😍--- 😠-10 | - |
なんか食いに行こうよ | 🙂+10 😍+5 😠-20 | 🙂+10 😍+5 😠-20 | - |
一緒に勉強しない? | 🙂+5 😍+10 😠-10 | 🙂+5 😍+10 😠-10 | - |
一緒に歩こう | 🙂--- 😍--- 😠-10 | 🙂--- 😍--- 😠-10 | - |
一緒に鍛えようぜ | 🙂+5 😍+5 😠-10 | 🙂+5 😍+5 😠-10 | - |
探検しよう | 🙂+30 😍--- 😠+5 | 🙂+30 😍--- 😠+5 | - |
戦いに行くから来ないか | 🙂--- 😍+30 😠+5 | 🙂--- 😍+30 😠+5 | - |
家に来ない? | 🙂+25 😍+25 😠-20 | 🙂+25 😍+25 😠-20 | - |
ループしたい | - | - | - |
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更新日: 2023-06-05 (月) 23:37:11