シーフ
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「シーフ」の特徴[編集 | ソースを編集]
| 装備可能武器 | 格闘、短剣、銃 | ||
| 解放条件 | 格闘士、短剣士 | ||
| 派生 | 格闘士 | シーフ | 忍者 |
| 短剣士 | アサシン | ||
| ジョブチェンジ | [終極]スナッチャー | [終極]ローグ | |
| ジョブ適正 | 250% | 幸運を運ぶ羽根 | ステータス補正が適応されるアビリティに「幸運」適用 |
| 400% | トレジャーハンター | レアリティの高い装備を入手しやすくなる | |
| 600% | 盗技極めし青光の記憶 | ソウルシールド成功時に幸運増加、20段階まで | |
移動速度を上げる、インスタントアビリティを盗む、ドロップ率などユニークな能力を持つ。
終極では盗むに敵のバフを奪う能力が付与される。
幻想では盗むでまれにポーションも盗める。
ジョブツリー[編集 | ソースを編集]
| 名称 | 種類 | 効果 | 必要JP |
|---|---|---|---|
| 盗む | ジョブ固有 | 敵からアビリティを盗む | |
| シーフジョブ適正+10% | パッシブ | ||
| シーフジョブ適正+15% | パッシブ | ||
| シーフジョブ適正+25% | パッシブ | ||
| とんずら | コマンド | 移動速度とブレイク回復量上昇 | |
| ワスプスティング | コンボ/短剣 | 【物理属性:突】 【ステータス補正:素早さ】 クリティカル効果強化 |
|
| クロッシングエッジ | コンボ/短剣 | 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 |
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| 不意打ち | コンボ/短剣 | 【物理属性:突】 【ステータス補正:素早さ・精神】 麻痺 |
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| 斬罰の精神 | コンボアビリティ効果/短剣 | 弱3派生(通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)の与ダメージに応じMP回復 | |
| スウィフトダガー | コンボアビリティ効果/短剣 | 弱1派生(通常攻撃>アビリティ)の攻撃速度上昇 | |
| マインドオブフィスト | コンボアビリティ効果/格闘 | 弱3派生(通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)の与ダメージに応じMP回復 | |
| 魁の構え | コンボアビリティ効果/格闘 | 弱1派生(通常攻撃>アビリティ)の攻撃速度上昇 | |
| クリティカル与ダメージ+6.2% | パッシブ | ||
| クリティカル与ダメージ+2.4% | パッシブ | ||
| インスタントアビリティ:まれに増加+17.3% | パッシブ | ||
| インスタントアビリティ:まれに増加+18.7% | パッシブ | ||
| ドロップ率+20% | パッシブ | ||
| ドロップ率+40% | パッシブ |


