格闘

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特徴[編集 | ソースを編集]

装備可能
関連パッシブあり 格闘士シーフモンク忍者アサシンタイラント
関連パッシブなし 戦士暗黒騎士解放者ギャンブラー

手数に特化し密着し連撃を叩き込む。
連続ヒットさせることで拳気が2段階まで溜まり、それに応じて火力が上がる。

コンボ[編集 | ソースを編集]

攻撃 属性 モーション 補足
通常攻撃1 殴り  
→(通常攻撃2) 殴り スキップ可能
 →(通常攻撃3) 殴り スキップ可能
  →前攻撃(↑+通常攻撃) 溜めからの突き 単発 or 通常攻撃1〜3から派生
通常攻撃1に繋がる
  →後攻撃(↓+通常攻撃) サマーソルト 単発 or 通常攻撃1〜3から派生
通常攻撃1に繋がる
  →溜め攻撃(通常攻撃長押し) 溜めからの殴り 単発 or 通常攻撃1〜3から派生
拳気に応じ最大3連撃
通常攻撃1に繋がる

通常攻撃からそれ以外、それ以外から通常攻撃が相互に繋がり、延々攻撃し続けることができる。

コンボアビリティ[編集 | ソースを編集]

カッコつきはコンボアビリティ効果。

名前 属性 補正 習得 補足
汎用派生技
爆裂拳 素早さ 格闘士固有 長押しで持続的に連続攻撃を叩き込む
ソニックブロー 素早さ 初期 前進し連撃
蹴撃 素早さ モンク 3段階まで溜めて威力上昇
暗勁 体力 武器 範囲攻撃→吹き飛ばし攻撃
クロスカウンター 素早さ 武器 ガード判定あり、ガードすると攻撃力アップ
スパイラルクロー 体力 武器 長距離突進
デスクロー 素早さ 武器 連撃。長押しで持続
ブラッドペイン 砕・風 素早さ・知性 武器 前進しながら連撃
エナジースマッシュ 砕・風 素早さ・知性 武器 前方に弾x4を飛ばす
メテオストライク 体力 武器 前方に範囲攻撃、吹き飛ばし
ブルータルアーム 体力 武器 カウンター掴み技。防がないと不発
鉄砕拳 素早さ 武器 前方にワープし吹き飛ばし
ブレイブキャノン 砕・無 知性・体力 武器 前方短距離にビームx3
弱1派生 (通常攻撃>アビリティ)
デュアルアッパー 素早さ 格闘士 連続打上げ
グレイブダウン 素早さ 忍者 掴み攻撃
鉄山靠 体力 モンク 短距離・瞬間発動の吹き飛ばし
[魁の構え] - - シーフ 攻撃速度上昇
[勇躍の拳] - - 忍者 与クリティカルダメージ量に応じブレイク回復
弱2派生 (通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)
スカイソバット 素早さ 格闘士 2連蹴りで吹き飛ばし
ラッシュパンチ 素早さ モンク 左右移動しながら連撃
ウィンドミル 砕・風 体力・知性 タイラント 回転蹴りから衝撃波飛ばし
[ストライクキャンセラー] - - シーフ 回避タイミングが早くなる
[無手の反心] - - タイラント 状態異常蓄積が増加
弱3派生 (通常攻撃>通常攻撃>通常攻撃>アビリティ)
クラッシュタックル 体力 格闘士 タックル連続ヒットから叩きつけ
ファルコンダイブ 素早さ アサシン 連続かかと落とし
双竜演武 素早さ・体力 タイラント 最大5回まで連続発動
[マインドオブフィスト] - - シーフ 与ダメージに応じMP回復
[ピュージリストハート] - - シーフ 物理属性が強化され弱点を突きやすくなる
[殴打の技芸] - - アサシン クリティカルボーナス強化
前攻撃派生 (↑+通常攻撃>アビリティ)
後攻撃派生 (↓+通常攻撃>アビリティ)
[無手の反応] - - 忍者 状態異常蓄積を増加
溜め攻撃派生 (通常攻撃長押し>アビリティ)
[闘志込もる拳] - - 格闘士 与ブレイク量増加
[ストライクキャンセラー] - - アサシン 回避タイミングが早くなる
[勇躍の拳] - - タイラント 与ダメージに応じブレイク回復
ジャストガード派生 (ジャストガード>アビリティ)
[闘技専心] - - 格闘士 確定クリティカルヒット