タイラント
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「タイラント」の特徴[編集 | ソースを編集]
| 装備可能武器 | 剣、刀、棍、格闘、短剣、槍、杖、盾 | ||
| 解放条件 | 赤魔道士、モンク | ||
| 派生 | 剣士 | 赤魔道士 | タイラント |
| 魔術士 | |||
| 格闘士 | モンク | ||
| 槍士 | |||
| ジョブチェンジ | [終極]魔導戦士 | [幻想]ルナリアン | |
| ジョブ適正 | 250% | 暴君の罠 | 弱点を突くとダメージに応じHP回復 |
| 400% | アブソリュートドミニオン | 状態異常の相手への攻撃がクリティカルに | |
| 600% | 君臨する暴虐の記憶 | チェインキャンセルで通常攻撃MP増加量アップ | |
武器にエンチャントし接近戦、弱点を突き異常を付与することで火力を出す。
多くの武器を使えるが特に相性が良いのは手数で攻め異常を付与しやすい格闘武器。
攻撃面に長けているが、防御関連のアビリティはなく、プレイヤーの腕に依存する。
終極は、ブレイク上限を削るエンチャント「エンマギ」を使う。
幻想は、HPを回復するエンチャント「エンルナ」を使う。
ジョブツリー[編集 | ソースを編集]
| 名称 | 種類 | 効果 | 必要JP |
|---|---|---|---|
| エンチャント | ジョブ固有 | 属性魔法で武器にエンチャントする | |
| エンチャントマスタリー | パッシブ | エンチャントで敵のその属性の攻撃力を低下 | |
| タイラントジョブ適正+10% | パッシブ | ||
| タイラントジョブ適正+15% | パッシブ | ||
| タイラントジョブ適正+25% | パッシブ | ||
| マジックアーツ | コマンド | 一定時間攻撃ヒット時のMP回復が増加 | |
| 双竜演武 | コンボ/格闘 | 【物理属性:砕】 【ステータス補正:素早さ・体力】 |
|
| ウィンドミル | コンボ/格闘 | 【物理属性:砕】【魔法属性:風】 【ステータス補正:体力・知性】 |
|
| 勇躍の拳 | コンボアビリティ効果/格闘 | 溜め攻撃派生の与ダメージに応じブレイク回復 | |
| 無手の反心 | コンボアビリティ効果/格闘 | 弱2派生の状態異常蓄積が増加 | |
| 奮迅の短剣 | コンボアビリティ効果/短剣 | 溜め攻撃派生の与ダメージに応じブレイク回復 | |
| 短剣の心意 | コンボアビリティ効果/短剣 | 弱2派生の状態異常蓄積が増加 | |
| 軒昂の剣 | コンボアビリティ効果/剣 | 溜め攻撃派生の与ダメージに応じブレイク回復 | |
| エッセンスオブソード | コンボアビリティ効果/剣 | 弱2派生の状態異常蓄積が増加 | |
| 勇敢なる棍撃 | コンボアビリティ効果/棍 | 溜め攻撃派生の与ダメージに応じブレイク回復 | |
| 心奥のメイス | コンボアビリティ効果/棍 | 弱2派生の状態異常蓄積が増加 | |
| 状態異常の敵への与ダメージ+2.5% | パッシブ | ||
| 状態異常の敵への与ダメージ+4.7% | パッシブ | ||
| 通常攻撃MP回復+8.2% | パッシブ | ||
| 通常攻撃MP回復+2.6% | パッシブ | ||
| ブレイク回復速度+6.0% | パッシブ | ||
| ブレイク回復速度+6.0% | パッシブ |


