槍士
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「槍士」の特徴[編集 | ソースを編集]
| 装備可能武器 | 槍 | ||
| 解放条件 | 槍を入手 | ||
| 派生 | 槍士 | 竜騎士 | 解放者 |
| ブレイカー | |||
| モンク | アサシン | ||
| タイラント | |||
| ジョブチェンジ | [終極]猛突の王 | [幻想]槍技の雄傑 | |
| ジョブ適正 | 250% | 尖兵の魂 | 左右攻撃派生(←or→+通常攻撃>アビリティ)にガード付与 |
| 400% | スピアマスター | 全槍アビリティが有効化 | |
| 600% | 折れぬ誇りを持つ槍兵の記憶 | 槍アビリティの消費MP軽減 | |
リーチに長けた武器、槍を使う。
一撃一撃の間は少し開くがリーチがあるので安全な相手の間合いの外からチクチクと攻撃でき、
特にジョブ固有のランスハーラーは威力射程共に優れている。
またコンボアビリティに全物理属性揃い、遠距離攻撃と範囲攻撃もある。
操作に少しクセがあるが慣れると使い勝手は良い。
終極ではランスハーラーヒット時に敵の物理耐性を弱体化する。
幻想ではランスハーラーを最大溜めで当てるとヘイストが付与される。
ジョブツリー[編集 | ソースを編集]
| 名称 | 種類 | 効果 | 必要JP |
|---|---|---|---|
| ランスハーラー | ジョブ固有 | 【物理属性:突】 【ステータス補正:素早さ】 槍を投げて攻撃。アビリティボタン長押しで威力上昇 |
|
| ランスハーラーマスタリー | パッシブ | ダメージを増加させ、倒した敵・ブレイクさせた敵をソウルバーストする | |
| 槍士ジョブ適正+10% | パッシブ | ||
| 槍士ジョブ適正+15% | パッシブ | ||
| 槍士ジョブ適正+25% | パッシブ | ||
| スウェイバック | コマンド | 後方に素早く移動し、ブレイクを回復 | |
| サイクロン | コンボ/槍 | 【物理属性:斬】 【ステータス補正:素早さ】 |
|
| ライズアップ | コンボ/槍 | 【物理属性:砕】 【ステータス補正:力】 |
|
| ピアッシングブロウ | コンボ/槍 | 【物理属性:突】 【ステータス補正:力】 |
|
| 迅速の槍 | コンボアビリティ効果/槍 | 横派生攻撃(←or→+通常攻撃>アビリティ)の攻撃速度が上昇する | |
| 闘争の槍 | コンボアビリティ効果/槍 | 後派生攻撃(↓+通常攻撃>アビリティ)の与ブレイク量が増加する | |
| 弱点ヒット時物理攻撃与ダメージ+2.9% | パッシブ | ||
| 弱点ヒット時物理攻撃与ダメージ+4.3% | パッシブ | ||
| ブレイク回復速度+3.0% | パッシブ | ||
| ブレイク回復速度+9.0% | パッシブ | ||
| ライトブリンガー持続時間+6.0% | パッシブ | ||
| ライトブリンガー持続時間+13.2% | パッシブ |


