カテゴリ:精神コマンド

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「精神コマンド」について[編集 | ソースを編集]

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「精神」はパイロットのSP(精神ポイント)を消費して、様々な効果を発生させます。
各パイロットはレベルの上昇とともに精神コマンドを習得していき、
最大で6種の精神コマンドを覚えます。
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SPは出撃時、最大値の半分でスタートし、自軍フェイズ開始時に5上昇します。
SPの最大値はパイロットレベルと共に上昇します。
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精神は行動回数を消費せず、行動終了になった後も使用可能です。
また、マップ上だけでなく戦闘準備画面
(=戦闘開示前の最終的な準備や、命中率などの確認を行う画面)でも使用できます。
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精神コマンドは他人に効果を与えるものもあります。
精神コマンド使用画面で「アザーズコマンド」に切り替えると
そういった効果を他のパイロットからかけてもらうことができます。


精神コマンド一覧[編集 | ソースを編集]

名前 効果
加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時にかかる。
威圧 1ターンの間、指定した敵の能力値「格闘」「射撃」
「防御」「技量」「回避」「命中」を全て-20させる。
応援 指定した味方ユニットに以下の精神コマンドがかかる。
努力」:次の敵撃墜時に得られる経験値が2倍になる。
覚醒 行動回数を一回増やす。重ねがけは無効。
かく乱 1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする。
加速 一度だけ自分の移動力を+3する。移動するまで効果は継続する。
感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。
気合 気力を10上げる。
全ての味方ユニットのHPを5000回復させる。
期待 指定した味方ユニットのメインパイロットのSPを30回復する。
気迫 気力を30上げる。
希望 指定した味方ユニットのHPを50%回復、状態異常を解除し
努力」「幸運」がかかる。
共感 アシストカウントが3上昇する。
激励 自分に隣接する全ての味方ユニットのメインパイロットの気力を10上げる。
幸運 次に敵を撃墜した際に得られるCREDITが2倍になる。
巧手 一戦闘だけ自機のEN、弾数を消費せずに攻撃できる。
なお、必要気力や特殊スキルなどによる武器の使用制限は受ける。
根性 自機のHPを最大HPの50%回復する。
集中 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。
祝福 指定した味方ユニットに以下の精神コマンドがかかる。
幸運」:次の敵撃墜時に得られるCREDITが2倍になる。
信頼 指定した味方ユニットのHPを3000回復させる。
重撃 一度だけ攻撃に「装甲値▼」「運動性▼」を付与する。
先見 味方ユニットが一戦闘だけ攻撃を完全に回避する。
狙撃 一戦闘だけマップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+2される。
一度だけ与えるダメージが2.2倍になる。
熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。
脱力 指定した敵の気力を10下げる。
直撃 バリア・特殊装甲・特殊回避・援護防御を一度だけ無効化し、
自分より大きいサイズの機体に攻撃する際のダメージ減少を無効化する。
直感 以下の二種類の精神コマンドが同時にかかる。
必中」:1ターンの間、命中率が100%になる。
閃き」:一戦闘だけ攻撃を完全に回避する。
てかげん 一戦闘だけ敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す。
鉄壁 1ターンの間、受けるダメージを1/4にする。
闘志 一度だけ、攻撃が確実にクリティカルになる。
なお、精神コマンド「熱血」「」の効果とも重複する。
突撃 一度だけマップ兵器を除く全ての武器が
移動後に使用可能になる。
努力 次に敵を撃墜した際に得られる経験値が2倍になる。
熱血 一度だけ与えるダメージが2倍になる。
」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。
必中 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。
閃き 一戦闘だけ攻撃を完全に回避する。
不屈 一戦闘だけ受けるダメージ1/8にする。
分析 1ターンの間、指定した敵ユニットへのダメージを1.1倍し、
その敵ユニットからのダメージを0.9倍にする。
補給 指定した味方ユニットの弾薬とENを全回復させる。
指定された味方ユニットの気力は減少しない。
勇気 加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「突撃」が同時にかかる。
友情 指定した味方ユニットのHPを6000回復させる。
連撃 次の「攻撃」で敵ユニットを撃墜するともう一回行動できる。
「攻撃」を選択して敵ユニットを撃墜できなかった場合は権利を失う。

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