シャーウッドの森の特別コマンド、エピソード効果まとめ
「東の国」の育成スポット「シャーウッドの森」について、スポットエピソード読了時の効果や特別コマンド《探す》の効果などをまとめています。
目次
シャーウッドの森について
必要RANK | 22 | 消費TP | 20 |
---|
東の魔法使い・シノが森番を務めていた地。
ブランシェット領内にある。
森の奥にはお尋ね者や伏兵が潜んでいることもあるため、領主は森番に管理を頼んでいる。
広大かつ狼や熊が現れると言われており、案内人なしで通り抜けるのは困難。
シノとヒースクリフが修行を重ねたのもこの森で、二人の痕跡が残っている場所もある。
交流の消費スタミナ
消費スタミナ=交流で獲得できるパラメータ(基本値)です。
具体的な計算方法は「育成について」を参照してください。
Pa. | Ha. | Re. | Co. | Pr. |
16 | 22 | 22 | 25 | 22 |
特別コマンド《探す》
深いシャーウッドの森では、魔法使いたちが迷子になることがある。
迷子になった魔法使いは探してあげよう。
見つけることができれば魔法使いたちの仲は深まり、より良い交流を行うことができるだろう。
《探す》 の 効果 | 迷子になったキャラを1人以上連れ戻す。 |
---|---|
パートナーキャラを《探す》場合 | |
戻ってきたときに必ず宝箱(アイテム)を1つ拾ってくる。 | |
戻ってきたキャラの好感度が上昇し、5ターンの間、パートナーボーナスが2倍になる。 | |
メインキャラを《探す》場合 | |
戻ってきたときに全パラメータを少し獲得する。 | |
次に行う交流が大成功する。 |
ターン消費 | あり | スタミナ消費 | なし |
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《探す》の流れ
キャラが迷子になる
ターン開始時、確率でメインキャラかパートナーキャラが1人迷子になります。
※迷子になるキャラはランダムで決まります。
迷子になったキャラは迷子になっている間、交流に参加できません。
そのため、メインキャラが迷子になった場合は《探す》以外の行動はできません。

※迷子は、パートをまたいで引き継がれます。
迷子を探す
- パートナーキャラが迷子になった場合
迷子になっているキャラがいるときに《探す》ボタンを押すと、1ターンを消費し、1人以上のキャラを見つけることができます。
《探す》 の 効果 | 戻ってきたときに必ず宝箱(アイテム)を1つ拾ってくる。 |
---|---|
戻ってきたキャラの好感度が上昇し、5ターンの間、パートナーボーナスが2倍になる。 |

※《探す》が失敗する(キャラを見つけられない)ことはありません。
※2人以上が迷子になっている場合、2人同時に見つける場合もあれば、1人しか見つけられない場合もあります。
※パートナーキャラが迷子になり、その後メインキャラが迷子になって《探す》を選択した場合、迷子になっているパートナーキャラの分も《探す》の効果が発動します。
- メインキャラが迷子になった場合
探せば、必ず戻ってきます。
《探す》 の 効果 | 戻ってきたときに全パラメータを少し獲得する。 |
---|---|
次に行う交流が大成功する。 |

※メインキャラが迷子になって《探す》を選択したとき、パートナーキャラも同時に迷子になっている場合は、迷子になっているパートナーキャラの分も《探す》の効果が発動します。
オート育成における《探す》コマンド
ほとんどの育成スポットにおいて、育成をオートにしている場合は特別コマンドが発動しませんが、
シャーウッドの森では《探す》コマンドが自動的に使用されます。
迷子が見つかれば宝箱(アイテム)が手に入るため、オートでアイテム収集をする際に向いている育成スポットと言えるでしょう。
パーティ外のキャラに出会う可能性も…
《探す》ボタンを押した時、低確率で、所持カードのうちパーティに編成していない魔法使いと遭遇することがあります。
遭遇すると、そのキャラ(育成カード)からランダムでパートナー特性が1つ付与されます。
集合ボーナス
パートリザルト時にメインキャラを含むパーティ全員が揃っていると、人数に応じてシナリオカード*1経験値にボーナスがつきます。

ハイスコアを狙うには
交流【大成功】時に獲得できる特性
エピソード効果
エピソードの中には、読了後にパラメータが上がったり、特性が獲得できたり、体調が変化したりするものがあります。
各エピソードの登場キャラ、選択肢とともに、読了時の効果をまとめています。
メインエピソード
話 | 選択肢 | 効果 |
1話 | シノの活躍に、期待しています。 | Pa.+25 |
シャーウッドの森が楽しみです。 | Ha.+25 | |
張り切りすぎないでくださいね。 | Pr.+25 | |
6話 | 真面目 |
サブエピソード
登場 キャラ | 選択肢 | 効果 |
スポットの思い出(1) | ||
---|---|---|
シノ | - | Co.+10 |
スポットの思い出(2) | ||
スポットの思い出(3) | ||
スポットの思い出(4) | ||
スポットの思い出(5) | ||
スポットの印象(1) | ||
スポットの印象(2) | ||
スポットの印象(3) | ||
スポットの印象(4) | ||
スポットの印象(5) | ||
スポットゆかりの話(1) | ||
- | Co.+5 Pr.+5 | |
スポットゆかりの話(2) | ||
シノ | - | Re.+10 |
スポットゆかりの話(3) | ||
スポットゆかりの話(4) | ||
スポットゆかりの話(5) | ||
スポットの人々 | ||
ネロ | - | Ha.+20 |
スポットでの発見 | ||
東の国について | ||
シノの評判 | ||
- | 魅力 | |
シノへの印象(1) | ||
- | Pa.+15 | |
シノへの印象(2) | ||
シノへの印象(3) | ||
- | Pa.+20 | |
シノへの印象(4) | ||
シノへの印象(5) | ||
- | Ha.+30 | |
ブレイクタイム(1) | ||
ブレイクタイム(2) | ||
ブレイクタイム(3) | ||
ブレイクタイム(4) | ||
スポットにいた魔法使い | ||
ファウスト | - | 古風 |
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