ロール
12/9~10日頃に再度サーバー移行を行います。7~8日は各種投稿、編集をしていただいても大丈夫です!ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんが、引き続きヘイグをよろしくお願いいたします。
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【サガエメ】「ロール」の効果や習得条件についてまとめています。
※👉「ソウル」のデータはコチラ
人間のロール
名称 | 効果 | 習得条件 |
アタッカー | 斬威力+3% |
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ドリーマー? | 連携終了時に連携率+10%・斬威力+3% | |
ストライカー | 打威力+3% | |
ポイントマン | 突威力+3% |
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博識 | 突威力+3%・術耐性+5% |
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砲術家 | 熱威力+3% |
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口封じ | 詠唱中の敵に威力+10%・熱威力+3% |
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氷彫刻家 | 冷威力+3% |
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聡明 | 冷威力+3%・術威力+3% | |
エンジニア | 雷威力+3% |
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感電対策 | 雷耐性+10% |
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剣客 | 斬耐性+10% | |
頑丈 | 打耐性+10% |
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目くらまし | 突耐性+10% |
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耐熱の構え | 熱耐性+10% |
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防寒の心得 | 冷耐性+10% |
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エネルギッシュ | 雷威力+3%・雷耐性+10% |
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達観 | 全体攻撃耐性+10% | |
柔軟 | 状態異常耐性 スタン+50% |
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無神経 | 状態異常耐性 マヒ+50% |
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明朗 | 熱耐性+10%・状態異常耐性 暗闇+50% |
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強靭 | 冷耐性+10%・状態異常耐性 毒+50% |
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しっかり者 | ガード率+3%・状態異常耐性 混乱+50% |
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温厚 | 状態異常耐性 石化+50% |
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キレイ好き | 状態異常耐性 悪臭+50% |
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不屈 | 状態異常耐性 即死+50% |
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理性的 | 連携率+2%・状態異常耐性 挑発+50% |
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司令塔 | 最大BP+1・連携範囲拡張 | |
独演 | 独壇場BP+1・打威力+3% |
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リンクマン | 連携率+2%・状態異常耐性 挑発+50% |
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スロースターター | ターン経過ごとに連携始動時連携率+1% | |
反骨 | バトルメンバーが不足するごとに連携始動時連携率+5% |
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調律師 | 次者との連携間隔ごとに連携率+2% |
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スターター | 連携始動時に連携率+5% |
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弱点狙い | 弱点攻撃時に連携率+3% |
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策士 | 連携率に応じて状態異常の成功率アップ・連携範囲0 | |
旗手 | 行動順アップ小・連携始動時に連携率+3% | |
人気者 | 連携範囲0・連携率+4% | |
型破り | 連携範囲反転・オーバードライブ発生率アップ | |
継続力 | オーバードライブ発生率アップ | |
几帳面 | 命中率+20%・連携率+1% |
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鳥除け | 飛行中の命中率-15% |
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無慈悲 | 弱点攻撃時に威力+5% |
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フィニッシャー | 連携終了時に威力+5% | |
断罪 | リザーブ解除時に威力+20% |
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短気 | 攻撃対象のガード率-20%・回避率+3% | |
ブレイカー | 攻撃対象のガード率-30%・命中率+10% | |
トリックスター | 攻撃対象のガード率-20%・回避率+3% | |
自己防衛 | 防御耐性+10% |
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ガードスター | ガード率+10% |
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無我 | 斬威力+3%・斬耐性+10% | |
残心 | カウンターダメージ耐性+50% |
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警戒 | 回避率+3% | |
生存本能 | 突耐性+10% |
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臨機応変 | インタラプト回避率+50%・回避率+3% |
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迅速 | 行動順アップ小・連携始動時に連携率+3% |
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しんがり | 行動順ダウン・突威力+3% |
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専心 | 術&詠唱中の行動順-12・状態異常耐性 スタン+25% |
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陽動 | 狙われやすさアップ・打威力+3% | |
伏兵 | 狙われやすさダウン・バトルメンバーが不足するごとに連携始時連携率+5% |
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歌詠み | 詠唱中狙われやすさダウン |
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反感 | 打耐性+10% |
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ごり押し | バンプ+1 |
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二刀の達人 | 二刀技を装備可能 | |
二丁拳銃使い | 二丁拳銃技を装備可能 | |
剣×銃使い | 剣×銃技を装備可能 | |
木の胎動 | 術威力+1%、木+1 |
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木の囁き | 術耐性+5%、木+2 |
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木の隆盛 | 術威力+1%、木+2 |
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朧な影法師 | ヘイトダウン大、木+3 |
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木の深奥 | 術威力+1%、木+3 |
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火の胎動 | 術威力+1%、火+1 |
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火魂の奏者 | 熱耐性+5%、火+2 |
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火の隆盛 | 術威力+1%、火+2 |
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覚醒者 | 全威力+1%、火+1 |
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火の深奥 | 術威力+1%、火+3 |
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土の胎動 | 術威力+1%、土+1 |
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詩歌低吟 | 術&詠唱中の行動順-3、土+2 |
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土の隆盛 | 術威力+1%、土+2 |
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大地の守護者 | 全体攻撃耐性+5%、土+3 |
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土の深奥 | 術威力+1%、土+3 |
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金の胎動 | 術威力+1%、金+1 |
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雷鳴の消散 | 雷耐性+5%、金+2 |
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金の隆盛 | 術威力+1%、金+2 |
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決戦術士 | 詠唱中の敵に威力+20%、金+3 |
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金の深奥 | 術威力+1%、金+3 |
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水の胎動 | 術威力+1%、水+2 |
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清廉なる心 | 冷耐性+5%、水+2 |
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水の隆盛 | 術威力+1%、水+2 |
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放歌高吟 | 術&詠唱中の行動順+3、水+3 |
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水の深奥 | 術威力+1%、水+3 |
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応急手当 | 戦闘後LP回復+1 | 人間やモンスターが初期習得(メカ以外) |
- 行動順に関するロール
・旗手:行動順アップ小※初期位置が左に寄りやすい?
・迅速:行動順アップ※初期位置が左に寄りやすい?
・しんがり行動順ダウン※初期位置が右に寄りやすい?
・専心:術&詠唱中、右に12
・詩歌低吟:術&詠唱中、右に3
・放歌高吟:術&詠唱中、左に3 - 耐性
・斬:剣客、無我
・打:頑丈、反感
・突:目くらまし、生存本能
・熱:耐熱の構え、明朗、火魂の奏者
・冷:防寒の心得、強靭、清廉なる心
・雷:感電対策、エネルギッシュ
・術:博識、木の囁き
・全体:達観、大地の守護者 - ガード率:しっかり者、ガードスター
- 命中:几帳面、ブレイカー
- 回避:トリックスター、警戒、臨機応変
メカのロール
名称 | 効果 | 習得条件 |
ウィークヒッター | 弱点攻撃時に威力+10% |
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剣闘マスタリー | 近接メカ技威力+5% |
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トラブルメイカー | ヘイトアップ |
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タートルスタンス | 状態異常耐性 スタン+50% |
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データリンク | 連携率+2% |
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サポートプログラム | 次者との連携間隔ごとに連携率+2% |
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イージススナイプ | リザーブ解除時に威力+20% |
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ステルスムーブ | 狙われやすさダウン |
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シフトアップ | 技行動順+1 |
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射撃マスタリー | 射撃メカ技威力+5% |
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イーグルアイ | 対空 |
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ウォームアップ | 4ターン目以降BPコスト-1 |
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応急修理 | 戦闘後LP回復+1 | メカ系が初期習得 |
キャラ固有のロール
- ※特定のキャラクターしか習得できないロールはこちらにまとめています。
名称 | 効果 | 習得条件 |
煽り屋? | ヘイトアップ・防御耐性+10% |
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怒りっぽい? | 怒り時に威力+20%・状態異常耐性 挑発-50% |
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協調? | 協調ロール者同士が連続連携すると連携率+5% |
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クグツ使い? | クグツのソウル付け替え可能 |
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好奇心? | 弱点攻撃時に連携率+3 |
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サボタージュ? | 攻撃対象のガード率-30% |
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サルベージャー? | 補助メカ技BPコスト-1 |
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精神統一? | 状態異常耐性 混乱+100% |
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代謝? | 状態異常回復速度アップ |
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ディーヴァ? | 状態異常耐性 メカスタン+50% |
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偏光感知? | カウンターダメージ耐性+50% |
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免疫? |
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もぐら心眼? |
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闇の王 | 状態異常耐性 即死+100% |
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用心深い? | 術耐性+15% |
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ロコモーター? | 連携範囲拡張 |
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短命種のロール
名称 | 効果 | 習得条件 |
ヤングナイト | 最大LP-1・最大HP+%・片手剣技BPコスト-1・攻撃対象のガード率-% | |
ミドルナイト | 最大LP-2・最大HP+%・片手剣技BPコスト-1・攻撃対象のガード率-% | |
エルダーナイト | 最大LP-3・最大HP+20%・片手剣技BPコスト-1・攻撃対象のガード率-30% | |
ヤングモンスター | 最大LP-1・モンスター技威力+3%・熱冷雷耐性+10% | エリュテイア |
ミドルモンスター | 最大LP-2・最大HP+15%・モンスター技威力+10%・熱冷雷耐性+15% | エリュテイア |
エルダーモンスター | 最大LP-3・最大HP+20%・モンスター技BPコスト-1・熱冷雷耐性+15% | エリュテイア |
チャイルドメイジ | 最大HP-15%・術威力+1%・術耐性+3% | エリュテイア 術使用時に世代交代? |
ヤングメイジ | 最大LP-1・術威力+3%・術耐性+6% | チャイルドメイジ |
ミドルメイジ | 最大LP-2・最大HP+15%・術威力+10%・術耐性+9% | ヤングメイジ |
エルダーメイジ | 最大LP-3・最大HP+20%・術BPコスト-1・術耐性+9% | ミドルメイジ |
チャイルドモンク | 最大HP-15%・術威力+1%・術耐性+3% | |
ヤングモンク | 最大LP-1・最大HP+20%・技BPコスト-1・攻% | |
ミドルモンク | 最大LP-2・最大HP+20%・技BPコスト-1・攻% | |
エルダーモンク | 最大LP-3・最大HP+20%・体術技BPコスト-1・回避率+9% | ブラー6br;ミドルモンク |
チャイルド | 最大HP-15%・術威力+1%・術耐性+3% | |
ヤング | 最大LP-1・最大HP+20%・技BPコスト-1・攻% | |
ミドル | 最大LP-2・最大HP+20%・技BPコスト-1・攻% | |
エルダー | 最大LP-3・最大HP+20%・技BPコスト-1・攻% |
取得条件不明のロール
名称 | 効果 | 習得条件 |
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更新日: 2024-12-04 (水) 03:22:04