パーク/防御
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「ドーントレス」の攻略Wikiです。
このページではドーントレスのパークカテゴリ「防御」を一覧化しています。
めまい耐性
効果 | |
+1 | めまい状態関連の爆発ダメージと異常持続時間が10%減少する。 |
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+2 | めまい状態関連の爆発ダメージと異常持続時間が20%減少する。 |
+3 | めまい状態関連の爆発ダメージと異常持続時間が40%減少する。 |
+4 | めまい状態関連の爆発ダメージと異常持続時間が60%減少する。 |
+5 | めまい状態関連の爆発ダメージと異常持続時間が80%減少する。 |
+6 | めまい状態関連の爆発ダメージと状態異常を無効化する。 |
セル | 通常セル |
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装備 | 頭:アイオブスウォーム |
脚:クイルスパイクブーツ |
よろけ防止
効果 | |
+1 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン120秒) |
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+2 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン100秒) |
+3 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン80秒) |
+4 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン60秒) |
+5 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン40秒) |
+6 | 被ダメージ時のよろけ、攻撃中断防止。 (クールダウン15秒) |
セル | 通常セル |
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装備 | - |
不屈の魂
パッチ1.7.0によりオムニセル化。セルとしての不屈の魂は削除された。
以下は旧情報。
効果 | |
+1 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが5%減少する。 |
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+2 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが10%減少する。 |
+3 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが15%減少する。 |
+4 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが20%減少する。 「不屈の魂」発動中、武器攻撃ダメージの4%分ヘルス回復(ヘルス50%まで) |
+5 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが25%減少する。 「不屈の魂」発動中、武器攻撃ダメージの6%分ヘルス回復(ヘルス50%まで) |
+6 | ヘルスが50%以下になると、被ダメージが30%減少する。 「不屈の魂」発動中、武器攻撃ダメージの8%分ヘルス回復(ヘルス50%まで) |
止血
効果 | |
+1 | 損傷状態の時間が50%短縮する。 |
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+2 | 損傷状態の時間が80%短縮する。 |
+3 | 損傷状態を無効化する。 |
+4 | 壊滅的損傷の効果が50%減少する。 損傷状態を無効化する。 |
+5 | 壊滅的損傷の効果が80%減少する。 損傷状態を無効化する。 |
+6 | 壊滅的損傷を無効にする。 損傷状態を無効化する。 |
殺しの報酬
効果 | |
+1 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを50回復。 |
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+2 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを100回復。 |
+3 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを150回復。 |
+4 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを200回復。 |
+5 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを250回復。 |
+6 | ベヒモスの部位破壊時、ヘルスを300回復。 |
セル | 通常セル |
---|---|
装備 | - |
守護者
パッチ1.7.0により、効果量が半分に。
効果 | |
+1 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+5%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
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+2 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+10%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
+3 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+15%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
+4 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+20%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
+5 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+25%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
+6 | 自身に適用されたオーバーヘルスの+30%が15秒間最も近い仲間にも適用される。 |
強運
効果 | |
+1 | 被ダメージが半減する確率+5%。 |
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+2 | 被ダメージが半減する確率+8%。 |
+3 | 被ダメージが半減する確率+12%。 |
+4 | 被ダメージが半減する確率+12%。 初回のダウン成立を一度だけ無効化してヘルスを400即時回復。 |
+5 | 被ダメージが半減する確率+16%。 初回のダウン成立を一度だけ無効化してヘルスを400即時回復。 |
+6 | 被ダメージが半減する確率+20%。 初回のダウン成立を一度だけ無効化してヘルスを400即時回復、10秒間能力強化。 |
セル | 通常セル |
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装備 | 胴:イージスオブヴァラー |
脚:ダークパス |
生命力
効果 | |
+1 | 最大ヘルス+50。 自身が受ける全ての回復量+5%。 |
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+2 | 最大ヘルス+100。 自身が受ける全ての回復量+10%。 |
+3 | 最大ヘルス+150。 自身が受ける全ての回復量+15%。 |
+4 | 最大ヘルス+250。 自身が受ける全ての回復量+25%。 |
+5 | 最大ヘルス+350。 自身が受ける全ての回復量+35%。 |
+6 | 最大ヘルス+500。 自身が受ける全ての回復量+50%。 |
防火
効果 | |
+1 | 炎上状態の時間が10%短縮する。 |
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+2 | 炎上状態の時間が20%短縮する。 |
+3 | 炎上状態の時間が40%短縮する。 |
+4 | 炎上状態の時間が60%短縮する。 |
+5 | 炎上状態の時間が80%短縮する。 |
+6 | 燃焼を無効にする。 |
セル | 通常セル |
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装備 | 頭:ヴォルカニックヘルム |
腕:フレイムガントレット |
保温
効果 | |
+1 | 凍結状態の時間が30%短縮する。 |
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+2 | 凍結状態の時間が60%短縮する。 |
+3 | 凍結を無効にする。 |
+4 | 悪寒状態の時間が30%短縮する。 凍結を無効にする。 |
+5 | 悪寒状態の時間が60%短縮する。 凍結を無効にする。 |
+6 | 凍結を無効にする。 悪寒を無効にする。 |
セル | 通常セル |
---|---|
装備 | 腕:フロストウィンググラブ |
脚:フィートオブアイス |
絶縁
効果 | |
+1 | 麻痺状態の時間が25%短縮する。 |
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+2 | 麻痺状態の時間が50%短縮する。 |
+3 | 麻痺状態の時間が75%短縮する。 |
+4 | 麻痺状態の時間が75%短縮する。 電撃シールドに当たったときのノックバックとダメージを減少する。 |
+5 | 麻痺状態の時間が75%短縮する。 電撃シールドからのノックバックとダメージを無効化。 |
+6 | 麻痺状態の時間が無効化する。 電撃シールドからのノックバックとダメージを無効化。 |
セル | 通常セル |
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装備 | 腕:ライトニンググローブ |
脚:ショッキングストライド |
要塞
パッチ1.7.0により効果量変更。
効果 | |
+1 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は65のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
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+2 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は75のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
+3 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は90のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
+4 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は105のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
+5 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は120のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
+6 | 10秒の間、被ダメージがなかった場合は135のオーバーヘルス付与。3回までスタック可能。 |
戦略家
効果 | |
+1 | -50最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを25与える。 |
---|---|
+2 | -100最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを50与える。 |
+3 | -150最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを75与える。 |
+4 | -200最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを100与える。 |
+5 | -250最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを125与える。 |
+6 | -300最大ヘルス。 攻撃を回避後、スレイヤー全員にオーバーヘルスを150与える。 |
セル | ラッキーブレイクストア |
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装備 | - |
寄生
効果 | |
+1 | ダメージを受けると、その10%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
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+2 | ダメージを受けると、その15%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
+3 | ダメージを受けると、その20%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
+4 | ダメージを受けると、その25%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
+5 | ダメージを受けると、その30%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
+6 | ダメージを受けると、その35%分が遅延され、10秒間にわたり受けるダメージに変化する。遅延ダメージを受けている間は5%のライフスティールが付与される。最大ヘルスの10%に満たないダメージには適応されない。 |
寄生発動中の持続ダメージはブルワートニックの軽減回数を消費する。
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更新日: 2021-07-17 (土) 12:46:25